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BubbleChart3D

Updated In 8 Graphic
BubbleChart3D
位置における大きさが のバブルからなる3Dバブルチャートを作成する.
BubbleChart3D
バブルの特徴を記号的ラッパー で定義した3Dバブルチャートを作成する.
BubbleChart3D
複数のデータ集合 から3Dバブルチャートを作成する.
  • BubbleChart3Dのデータ要素は次の形式で与えることができる.
{xi,yi,zi,ui}純粋なバブルの値
wi[{xi,yi,zi,ui},...],ラッパー のバブル
formi->miメタデータ の扇型形
  • は正でなければならない.
  • これらの形式で与えられないデータは3Dバブルチャートの作成の際に無視される.
  • BubbleChart3Dのデータ集合は次の形式で与えることができる.
{e1,e2,...}ラッパーがある/ない要素のリスト
w[{e1,e2,...},...]データ集合全体に適用されたラッパー
w[{data1,data1,...},...]すべてのデータ集合に適用されたラッパー
  • グラフの要素に次のラッパーを使用することができる.
Annotation[e,label]注釈を与える
Button[e,action]要素がクリックされたときに実行するアクションを定義する
EventHandler[e,...]要素の一般的なイベントハンドラを定義する
Hyperlink[e,uri]要素がハイパーリンクとして機能するようにする
Labeled[e,...]要素にラベルを付けて表示する
Legended[e,...]グラフの説明文に要素の特徴を含む
Mouseover[e,over]要素がマウスオーバーの形式を示すようにする
PopupWindow[e,cont]要素にポップアップウィンドウを加える
StatusArea[e,label]要素の上にマウスが来たときにステータスエリアに表示する
Style[e,opts]要素を指定したスタイルで示す
Tooltip[e,label]要素に任意のツールチップを加える
Top,Bottom,Left,Right,Center, Front,Backバブル内の位置
Above,Below, Before, Afterバブルの外の位置
{{bx,by,bz},{lx,ly}}バブル内のスケールされた位置のラベル内のスケールされた位置
AxesTrue軸を描くかどうか
AxesEdge{{-1, -1}, {1, -1}, {-1, -1}}どの辺に軸を描くか
Boxed{Left,Bottom,Back}境界ボックスにどの面に描くか
BoxRatios{1,1,1}境界3Dボックスの比
BubbleScale"Volume"バブルに使う大きさの特徴
BubbleSizesAutomaticバブルに使う大きさの範囲
ChartBaseStyleAutomaticバブルの全体的なスタイル
ChartElementFunctionAutomaticバブルの生のグラフィックスをどのように生成するか
ChartElementsAutomatic各バブルに使うグラフィックス
ChartLabelsNoneデータ要素とデータ集合のラベル
ChartLegendsNoneデータ要素とデータ集合の凡例
ChartStyleAutomaticバブルのスタイル
ColorFunctionAutomaticバブルの彩色方法
ColorFunctionScalingTrueColorFunctionの引数を正規化するかどうか
FaceGridsAutomatic境界ボックスに描く格子線
LabelingFunctionAutomaticバブルにどのようにラベルを付けるか
LegendAppearanceAutomatic凡例の全体的な外観
Lighting"Neutral"使用する擬似光源
PerformanceGoal$PerformanceGoal最適化しようとするパフォーマンスの局面
ScalingFunctionsNone個々の座標をどのようにスケールするか
  • ChartElements->g の設定では,g を引き延ばしたバージョンからなる絵を使ったバブルにグラフィックス g が使われる.
  • ChartElementFunctionに渡される引数は,ネストしたデータ集合リストにおける各レベルからのバブルの範囲,値,メタデータである.
4つのタプルからなるリストの3Dバブルチャートを作成する:
複数のデータ集合:
バブルのスタイルを設定する:
絵を使ったバブル:
手続き的なバブル:
4つのタプルからなるリストの3Dバブルチャートを作成する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
複数のデータ集合:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
バブルのスタイルを設定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
絵を使ったバブル:
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
手続き的なバブル:
In[3]:=
Click for copyable input
Out[3]=
同一のデータ集合内の項目は同じ色に彩色される:
実数ではないデータは欠測値とみなされる:
個々のデータ,データ集合,データ集合の集合にラッパーを使う:
ラッパーはネストさせることができる:
デフォルトのツールチップを無効にする:
ツールチップで任意のオブジェクトを使う:
PopupWindowを使って追加的なドリルダウン情報を提供する:
Buttonを使ってアクションを開始することができる:
バブルに明示的なスタイルのリストを使う:
ColorDataから任意の勾配あるいは指標付きの色スキームを使う:
グラフのためにデザインされた色スキームを使う:
ChartBaseStyleはすべてのグラフ要素の初期スタイルを設定することができる:
Styleを使ってスタイルを無効にすることができる:
絵を使ったバブルに任意のグラフィックスを使う:
組込みのプログラム的に生成されたバブルを使う:
詳細設定にはパレットチャートエレメントスキームを使う:
Labeledを使ってバブルにラベルを付ける:
ラベルの置き方に記号的な位置を使う:
データ集合にカテゴリ的なラベルを与える:
LabelingFunctionを使ってバブルに値のラベルを与える:
Placedを使って置き方とフォーマットを制御する:
データの列にカテゴリ的な凡例項目を加える:
Legendedを使って追加的な凡例項目を加える:
Placedを使って凡例の置き方に影響を与える:
デフォルトで,バブルの大きさは u 値に比例する:
体積のスケールを直径のスケールと比較する:
バブルの大きさの範囲を変更する:
ChartBaseStyleを使ってすべてのバブルにスタイルを付ける:
ChartBaseStyleChartStyleを組み合せる:
ChartBaseStyleStyleを組み合せる:
StyleChartBaseStyleの設定を無効にすることがある:
ChartBaseStyleColorFunctionを組み合せる:
ColorFunctionChartBaseStyleの設定を無効にすることがある:
任意のGraphics3Dオブジェクトに基づいた絵を使ったグラフを作成する:
データの各列に異なるグラフィックスを使う:
グラフィックスは循環的に使われる:
スタイルはChartStyle等を通してスタイルセットから継承される:
Styleを使って個々のスタイルを無効にする:
グラフィックス中の明示的なスタイルはその他のスタイル設定を無効にする:
ChartElementFunctionの組込み設定のリストを得る:
詳細設定にはパレットチャートエレメントスキームを使う:
カスタマイズされたChartElementFunctionを書く:
入力から渡されたメタデータ,この場合はデータのグラフ化を使う:
組込みの要素関数にはオプションがあるかもしれない.パレットチャートエレメントスキームを使って見てみる:
デフォルトで,ラベルはバブルの中心に置かれる:
Labeledラッパーは追加的なラベルを置く:
Placedを使ってラベルの置き方を制御する:
Placedの第3引数を使ってフォーマットを制御する:
デフォルトで,ラベルはデータの列に関連する:
Placedを使って置き方に影響を与える:
複数のラベルを置く:
グラフのスタイルに基づいて凡例を生成する:
Legendedを使って追加的な凡例項目を加える:
Legendedを使って個々の凡例項目を指定する:
データ集合の凡例を生成する:
使用されなかった凡例ラベルは削除される:
凡例は複数の次元に適用することができる:
Placedを使って凡例の置き方を制御する:
ChartStyleを使ってスタイルを設定する:
Styleを使って個々のデータ要素をハイライトする:
スタイルの明示的なリストを与える:
ColorDataから色を使う:
ColorDataからの色を使う:
Styleを使ってデータ集合をハイライトする:
スタイルは循環的に使われる:
データまたはデータ集合の各行にスタイルを付ける:
データの各列にスタイルを付ける:
データの行と列の両方にスタイルを付ける:
長と列の両方のスタイルでは,最後のスタイルがそれより前のスタイルを無効にすることがある:
StyleChartStyleの設定を無効にする:
ColorFunctionChartStyleの設定を無効にする:
ColorFunctionを使って異なるスタイル効果を組み合せる:
明示的なスタイル設定を伴ったChartElementsChartStyleの設定を無効にすることがある:
の座標値で彩色する:
ColorFunctionScaling->Falseを使ってスケールされていない高さの値を得る:
ColorFunctionChartStyleのスタイルを無効にすることがある:
ColorFunctionを使って異なるスタイル効果を組み合せる:
デフォルトで,スケールされた高さの値が使われる:
ColorFunctionScaling->Falseを使ってスケールされていない高さの値を得る:
TooltipStatusAreaからの値で自動的なラベル付けを使う:
ラベルは付けない:
Placedを使ってラベルの置き方を制御する:
バブルの外側の記号的な位置:
与えられたバブルと相対的な座標に基づく置き方:
ラベルのフォーマットを制御する:
与えられたグラフのラベルをラベル付け関数の引数として使う:
インタラクティブなハイライト機能がある棒グラフを生成する:
インタラクティブな動作を使用不可にしてパフォーマンスを向上させる:
一般に,インタラクティブではないグラフの方がメモリが少なくて済む:
バブルをクリックして国名,一人当りの国内総生産,人口を聞く:
国のリストから一人当りの国内総生産,貧困度と軍事費を表示する:
ツールチップ用のラベル付け関数を定義する:
バブルの上にマウスを置いてその国のデータを見る:
BubbleChart3Dを使ってバブルチャートを3Dで描画する:
次はチャートワークである:
バージョン 7 の新機能 | バージョン 8 での修正機能
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