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手続き型プログラミング
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フロー制御
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Catch
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MATHEMATICA 組込みシンボル
ループと制御構造体
チュートリアル »
|
Throw
Check
CheckAbort
Reap
関連項目 »
|
フロー制御
ループ構文
手続き型プログラミング
スコープ構文
その他 »
Catch
Catch
[
expr
]
式
の評価において発生した
Throw
の第1引数を返す.
Catch
form
を
tag
に照合させる最初の
Throw
の呼出しにおける
value
を返す.
Catch
を返す.
詳細
評価中に
Throw
が発生しない場合,
Catch
は,
expr
の値を返す.
form
にはどんな式でも指定可能であるが,よく使われるのはパターンである.
Throw
では,
form
との比較が行われるたびに
tag
の評価が行われる.
例題
すべて閉じる
例
(3)
Throw
が評価され次第囲み込んでいる
Catch
に退避する:
「例外処理を実行する」ことができる関数を定義する:
Catch
の結果は
Throw
が投げた(実行した)ものである:
Throw
を使って基準が満たされた場合にループから退避する:
Throw
が評価され次第囲み込んでいる
Catch
に退避する:
In[1]:=
Out[1]=
「例外処理を実行する」ことができる関数を定義する:
In[1]:=
Catch
の結果は
Throw
が投げた(実行した)ものである:
In[2]:=
Out[2]=
In[3]:=
Out[3]=
Throw
を使って基準が満たされた場合にループから退避する:
In[1]:=
Out[1]=
スコープ
(5)
Catch
は基本的にどんな関数の中からでも
Throw
をキャッチできる:
最も近くで囲み込んでいる
Catch
が
Throw
をキャッチする:
Catch
は最初に評価された
Throw
を拾う:
Throw
は文字通り
Catch
の内側で起る必要はない:
さまざまな例外を投げる(実行する)ことができる関数:
考えられる例外のためのハンドラ:
一般化と拡張
(3)
タグ
が付いた
Throw
をキャッチする:
内側の
Catch
が
Throw
をキャッチする:
外側の
Catch
が
Throw
をキャッチする:
タグは局所的にしておく:
アプリケーション
(3)
の後の最初の素数を求める:
19を法とした1と等価になる17の最初のベキを求める:
反復が大きくなり過ぎる場合は停止する:
特性と関係
(1)
メッセージが生成された場合には
Check
を使って例外を投げる(実行する):
関連項目
Throw
Check
CheckAbort
Reap
チュートリアル
ループと制御構造体
その他
フロー制御
ループ構文
手続き型プログラミング
スコープ構文
関連リンク
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