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Mathematica > 可視化とグラフィックス > 記号的なグラフィックス言語 > グラフィックスオブジェクト > Circle >

Circle

Circle
半径 で点 xを中心とする円を表す2Dグラフィックスプリミティブである.
Circle
半径1の円を与える.
Circle
円弧を与える.
Circle
長軸と短軸をそれぞれ長さ とし,座標軸と平行である楕円を与える.
  • 正の 軸方向から反時計回りに測られた角度をラジアンで与える.
  • Circleは,始点と終点として指定された角度によって得られる楕円の円弧を作成する. »
  • ScaledScaledは,半径の指定に使用することができる.ここで,はスケールされた座標を,は実座標を示す.
  • Circle[{x, y}, Scaled[s]]は,スケールされた半径 の円を与える. »
  • Offsetは半径を印刷用ポイント数で指示することができる. »
  • 円周の線の太さは,Thickness指示子を使って指定することができる. »
  • 円内の各座標,座標のリスト,それにパラメータはDynamicオブジェクトでもよい.
単位円:
円弧:
楕円:
異なるスタイルの円:
単位円:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
円弧:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
楕円:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
異なるスタイルの円:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
半径を指定する:
中心を指定する:
円弧:
楕円:
楕円弧:
始点における単位円の短縮形:
太さが異なる円:
スケールされたサイズによる太さ:
印刷用ポイント数による太さ:
破線による円:
彩色された円:
スケールされた(Scaled)座標と半径を使う:
画像がスケールされた(ImageScaled)座標と半径を使う:
Offset座標を使う:
Offsetを使って半径を印刷用ポイント数で指定する:
円の単純立方:
円の六方充填:
三角形の外心を定義する:
任意の三角形の外接円を描く:
楕円歯車のシミュレーション:
Rotateを使って可能なすべての楕円を得る:
Diskを使って塗り潰された円を作成する:
3Dにおける一般化はSphereである:
円の陰的な指定はContourPlotで生成できる:
円のパラメータ的な指定はParametricPlotで生成できる:
スケールされた(Scaled)半径の使用はPlotRangeに依存する:
ImageScaledのサイズの使用はImageSizeAspectRatioに依存する:
ランダムな円:
生命の種:
一群の円:
陰陽:
バージョン 2 の新機能 | バージョン 6 での修正機能
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