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ColorData

ColorData
パラメータ値に適用されたときに指定された色スキームで色を生成する関数を返す.
ColorData
色スキームの指定の特性を返す.
ColorData
名前付きの集合中の色スキームのリストを返す.
ColorData
色スキーム中の名前付き集合のリストを返す.
  • ColorData["scheme"][par]またはColorDataは,指定されたスキームのパラメータ値 par に対応するRGBColorオブジェクトを返す.
  • 典型的なスキームの集合:
"Gradients"連続的な正規化された色勾配
"Indexed"連続した整数で指標が付けられた色
"Named"名前付きの色の集合
"Physical"物理的なパラメータで決定された色
  • デフォルトで,色勾配は0から1までの範囲の1つのパラメータを持つ.
  • ColorDataは0から1までの範囲の色の順位が逆になった色勾配を与える.
  • ColorDatamin から max までの範囲の色勾配を与える.
  • ColorDatan 番目の指標が付いた色パレットを使う.
"ColorFunction"パラメータに適用される色関数
"ColorList"有限の指標付きの色スキームのための色リスト
"ColorRules"離散的な色のスキームのための色規則
"Image"そのスキームでの色を示している画像
"Name"色スキームの英語名
"Panel"当該スキームによる色を表すクリック可能なパネル
"ParameterCount"スキームで使われているパラメータ数
"Range"第1パラメータの可能な値の範囲
{"Range",i} 番目のパラメータの可能な値の範囲
  • 範囲はスライダーでのように指定される:
{xmin,xmax} から までの連続した値
{xmin,xmax,dx}刻み幅 dx の離散的な値
{{x1,x2,...}}特定の離散的な値
色を生成する関数を返す:
色勾配を使って曲面をプロットする:
色勾配の順序を逆にする:
プロットスタイルに指標付きの色スキームを使う:
等高線の陰影付けに指標付きの色スキームを使う:
色を生成する関数を返す:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
色勾配を使って曲面をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
色勾配の順序を逆にする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
プロットスタイルに指標付きの色スキームを使う:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
等高線の陰影付けに指標付きの色スキームを使う:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
集合のリストを求める:
各集合に属すスキームを求める:
勾配はColorFunctionにふさわしい連続する色関数である:
ColorDataは色の順序が逆の色勾配関数を返す:
指標スキームは離散値に関連した色のリストからなっている:
名前付きスキームはよく知られた名前付きの色の集合である:
物理スキームは物理的な値に基づいた色を返す:
色スキームの全特性を求める:
ColorDataFunctionオブジェクトを返す:
離散的色スキームの色のリストを得る:
勾配スキームと物理スキームは色のリストを返すことができない:
離散的な色スキームから色の代替規則を得る:
スキームの代表的な画像を得る:
色スキーム名を得る:
スキームのクリックできるパネルを得る:
スキームに必要なパラメータの数を得る:
第1パラメータの可能な値の範囲を得る:
範囲の値はSliderのようなコントロールで直接使うことができる:
特性の値は任意の有効な Mathematica 式でよい:
各スキームはColorDataFunctionオブジェクトを返す:
特定の範囲の値に適用されると,ColorDataFunctionはRGBカラーを返す:
勾配と物理スキームは連続区間で定義される:
指標付きスキームは離散値上に定義される:
指標付きの範囲はRangeを適用してリストにできる:
名前付きスキームは特定の値の集合上に定義される:
適用できない特性はMissingを返す:
スキームの中には特化された画像とパネルを持つものもある:
指標付きのスキームの中には自然数について定義されるものもある:
これらの場合,リストと規則の一部だけが返される:
勾配を使って色関数を定義する:
勾配を使って人口を表す:
Directiveを使ってさまざまな曲面の特性とColorDataを組み合せる:
ContourShadingで指標付きスキームの色のリストを使う:
MeshShadingで色のリストのパーティションを使う:
色規則を使ってHTMLカラー名をRGBの値で置き換える:
ArrayPlotで色の名前と色規則を組み合せて使う:
原子を適切な色で表す:
物理スキームを使ってさまざまなスペクトルを表す:
異なる温度について積分されたスペクトルの色:
勾配を名前で参照できるのはColorFunctionにおいてだけである:
勾配と物理的スキームは範囲外の値を切り取る:
指標付きスキームは周期的に色を繰り返す:
指標付きスキームは下限として整数ではない数を取る:
ChemicalDataは元素の色にColorDataを使う:
名前付きのスキームはとして名前のリストを返す:
Firstを使って名前のリストを取ることができる:
複数のColorFunctionスロットがあるプロットでは,特に指定がなければ最初のスロットが選ばれる:
プロットが高さの値で色付けされるように純関数を指定する:
勾配の中には,サンプル不足のために不自然な結果を返すものもある:
PlotPointsの値を大きくすると問題が小さくなることがある:
粒子の質感をランダムなノイズから生成する:
虹色を使ったランダムな凸凹のパターン:
すべての勾配のサムネイル:
すべての指標付きスキームのサムネイル:
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