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DiscretePlot

Updated In 8 Graphic
DiscretePlot
n から までのときの expr の値のプロットを生成する.
DiscretePlot
n から までのときの expr の値のプロットを生成する.
DiscretePlot
刻み幅 dn を使う.
DiscretePlot
連続する値 , , ...を使う.
DiscretePlot
すべての の値をプロットする.
  • DiscretePlotは標準的な Mathematica の反復子指定を使う.
  • DiscretePlotは事実上Blockを使って変数 n を局所的なものとして扱う.
  • DiscretePlotは属性HoldAllを持ち,n に特定の数値を割り当てた後でなければ expr を評価しない.
  • 場合によってはEvaluateを使って n に特定の数値が割り当てられる前に expr を記号的に評価した方が効率がよいこともある.
  • expr の評価に使われる精度は反復子が使う最低精度である.
  • 結果のグラフィックスプリミティブに適用されるラッパー wの形で与えられる.
  • 使用可能なラッパー:
Annotation[expr,label]注釈を与える
Button[expr,action]要素がクリックされたときのアクションを定義
EventHandler[expr,...]要素の一般的なイベントハンドラを定義
Hyperlink[expr,uri]要素をハイパーリンクにする
PopupWindow[expr,cont]要素にポップアップウィンドウを付加
StatusArea[expr,label]要素上にマウスが置かれたときにステータスエリアに表示
Style[expr,opts]指定のスタイルで要素を表示
Tooltip[expr,label]要素に任意のツールチップを付加
  • DiscretePlotにはGraphicsと同じオプションに次の追加・変更を加えたものが使える.
AspectRatio1/GoldenRatio縦横比
AxesTrue座標軸を描くかどうか
ClippingStyleNone曲線が切断されたときに何を描くか
ColorFunctionAutomatic線の彩色をどのように決めるか
ColorFunctionScalingTrueColorFunctionの引数をスケールするかどうか
EvaluationMonitorNoneすべての関数評価で評価する式
ExtentElementFunctionAutomatic拡張充填に使う生のグラフィックスの生成方法
ExtentMarkersNone境界範囲を示すマーカー
ExtentSizeNoneプロットポイントから伸ばす広さ
FillingAxis限度範囲からの充填
FillingStyleAutomatic充填に使うスタイル
JoinedAutomatic点を繋ぐかどうか
MethodAutomatic使用するメソッド
PerformanceGoal$PerformanceGoal最適化しようと試みるパフォーマンスの局面
PlotMarkersNoneプロットポイントに使用するマーカー
PlotRangeAutomatic含める値の範囲
PlotRangeClippingTrueプロット範囲で切断するかどうか
PlotStyleAutomatic各線のスタイルを指定するグラフィックス指示子
RegionFunction(True &)点を含めるかどうかの決め方
WorkingPrecisionMachinePrecision内部計算に使う精度
  • ExtentSizeと設定すると,各プロットポイントの周りに水平線が引かれ, を左, を右に延長する.ExtentMarkersとすると左右の境界延長マーカーに が使われる.
  • デフォルト設定のJoined->AutomaticFilling->Axisでは,DiscretePlotは点の数が少ない場合のステム充填による点の描画と点が多い場合の塗潰しによる線の描画を切り換える.
数列をプロットする:
複数の数列をプロットする:
曲線下の面積のリーマン(Riemann)和近似を示す:
棒をサンプル点の右あるいは左に置く:
数列をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
複数の数列をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
曲線下の面積のリーマン(Riemann)和近似を示す:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
棒をサンプル点の右あるいは左に置く:
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
複数の関数をプロットする:
関数あるいは関数の集合にラッパーを使う:
ラッパーはネストさせることができる:
デフォルトのツールチップを無効にする:
PopupWindowを使って追加的なドリルダウンの情報を加える:
Buttonを使ってアクションを起すことができる:
スタイルの明示的なリストをプロットに使う:
Styleを使ってスタイルを無効にすることができる:
PlotMarkersとして任意のグラフィックスを使うことができる:
ColorDataの任意の勾配あるいは指標付きの色スキームを使うことができる:
ExtentSizeを使って範囲と点を関連付ける:
程度のマーカーを示す:
DiscretePlotで指定された変数に基づいたラベルを使う:
各軸のラベルを指定する:
スケールされた の座標でそれぞれ色付けする:
連結されたプロットに色を付ける:
充填要素関数に色付ける:
名前付きの色スキームを使って高さで色付けする:
ジャンプの場所を示す:
ColorFunctionPlotStyleより優先順位が高い:
左側には引数のスケールは行わない.右側には自動スケーリングを行う:
ジャンプの場所を示す:
プロットされた高さを集める:
プロットと高さのヒストグラムを示す:
ExtentElementFunctionの組込み設定のリストを得る:
設定の詳細はパレットチャートエレメントスキームを参照のこと:
このChartElementFunctionは大域的スケールを示すのに適している:
カスタムのExtentElementFunctionを書く:
組込み要素の関数にはオプションがあることがある.パレットチャートエレメントスキームでオプションを設定する:
延長された端点は示さない:
点を使って延長された端点を示す:
適切な連続性マーカーでを示す:
適切な連続性マーカーでを示す:
マーカーの大きさを制御する:
マーカーにカスタムの形を使う:
マーカーはPlotStyleの設定を使う:
高さを点で示す:
高さの周りに完全な領域を描く:
不等間隔の点で:
固定サイズの領域を使う:
不等間隔の点で:
点と点の間の距離と相対的な大きさを使う:
不等間隔の点で:
重なり合ない同じ大きさの範囲を使う:
不等間隔の点で:
点の周りの範囲の置き方を制御する:
DiscretePlotは自動的に座標軸まで埋める:
埋めないようにする:
記号的あるいは明示的な値を使う:
Joined->Trueで:
曲線1と曲線2の間を埋める:
曲線1と曲線2の間を特定のスタイルで埋める:
曲線1と曲線2の間を埋める.1が2より下の場合は赤,上の場合は青を使う:
異なる色で埋める:
不透明度0.5のオレンジ色で塗り潰す:
軸の下は赤で,上は青で埋める:
ColorFunctionから得られた変数の充填スタイルを使う:
プロットにたくさんの点がある場合は自動的に繋がれる:
点を繋ぐ:
点は繋がない:
DiscretePlotは通常異なるデータ集合を区別するために別々の色を使う:
データ集合を区別するために自動的に異なる色と形を使う:
ExtentSizeの設定値に関係なくマーカーはプロット点に置かれる:
デフォルトのプロットマーカーの大きさを変える:
任意のテキストをプロットマーカーとして用いる:
明示的なグラフィックスをプロットマーカーとして用いる:
データ集合すべてに同じ記号を使う:
記号と大きさを明示的に使い分ける:
異なるスタイル指示子を使う:
デフォルトで,複数の曲線や領域がある場合には異なる色が使われる:
異なる曲線と領域に明示的に異なるスタイルを指定する:
PlotStyleColorFunctionと組み合せることができる:
の領域上に描く:
機械精度演算を使って関数を評価する:
任意精度演算を使って関数を評価する:
一変量データの経験分布の確率密度関数をプロットする:
累積分布関数は区分定数関数である:
離散分布の確率密度関数と累積分布関数を可視化する:
曲線の下の部分のリーマン和近似を示す:
数の下にいくつの素数があるかプロットする:
Plotは連続曲線を生成する:
ListPlotを使って値のリストをプロットする:
BarChartを使って値のリストの棒を示す:
DiscretePlot3Dを使って2つの離散値の関数をプロットする:
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