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DiscretePlot3D

DiscretePlot3D
i の範囲が から まで,j の範囲が から までの,expr の値のプロットを生成する.
DiscretePlot3D
ステップ didj を使う.
DiscretePlot3D
連続する i の値 , , ... と j の値 , , ... を使う.
DiscretePlot3D
のすべての値をプロットする.
  • DiscretePlot3Dは標準的な Mathematica の反復子指定を使う.
  • DiscretePlot3Dは変数 i 軸に,変数 j 軸に沿ってプロットする.
  • DiscretePlot3Dは事実上Blockを使って変数 ij を局所的なものとして扱う.
  • DiscretePlot3Dは属性HoldAllを有し,ij に特定の数値を割り当てた後ではじめて expr を評価する.
  • 場合によっては,ij に特定の数値を割り当てる前にEvaluateを使って expr を記号的に評価する方が効率がよい場合もある.
  • expr の評価に使われる精度は反復子が使う最低精度である.
  • 結果のグラフィックスプリミティブに適用されるラッパー wの形で与えられる.
  • 使用可能なラッパー:
Annotation[expr,label]注釈を与える
Button[expr,action]要素がクリックされたときのアクションを定義
EventHandler[expr,...]要素の一般的なイベントハンドラを定義
Hyperlink[expr,uri]要素をハイパーリンクにする
PopupWindow[expr,cont]要素にポップアップウィンドウを付加
StatusArea[expr,label]要素上にマウスが置かれたときにステータスエリアに表示
Style[expr,opts]指定のスタイルで要素を表示
Tooltip[expr,label]要素に任意のツールチップを付加
AxesTrue座標軸を描くかどうか
BoxRatios{1,1,0.4}境界3Dボックス比
ClippingStyleAutomatic曲面の切り取られた部分をどのように描くか
ColorFunctionAutomatic曲面の色の決め方
ColorFunctionScalingTrueColorFunctionの引数をスケールするかどうか
EvaluationMonitorNoneすべての関数評価で評価する式
ExtentElementFunctionAutomatic範囲を埋めるための生の画像の生成方法
ExtentMarkersNone境界範囲を示すマーカー
ExtentSizeAutomaticプロットポイントから延長する幅と深さ
FillingAutomatic各曲面の下の充填
FillingStyleOpacity[0.5]充填に使うスタイル
JoinedFalse繋ぐかどうか
MethodAutomatic使用するメソッド
NormalsFunctionAutomatic実質的な曲面の法線をどのように決めるか
PerformanceGoal$PerformanceGoal最適化しようと試みるパフォーマンスの局面
PlotRange{Full,Full,Automatic}含める やその他の値の範囲
PlotStyleAutomatic各曲面のスタイルのためのグラフィックス指示子
RegionFunction(True&)点を含めるかどうかの決め方
WorkingPrecisionMachinePrecision内部計算に使う精度
  • ExtentSizeと設定すると, 軸に沿って を左に を右に, 軸に沿って を左に を右に延長して各プロット点の周りに水平面が描かれる.ExtentMarkersとすると, 軸に沿った左右のマーカーとして が, 軸に沿った左右のマーカーとして が使われる.
  • ExtentSize->Noneと設定すると,は等しくなり,も等しくなる.Filling->Noneとすると,と等しくなる.
二変数の数列をプロットする:
範囲を点と関連付ける:
いくつかの数列をプロットする:
二変数の数列をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
範囲を点と関連付ける:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
いくつかの数列をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
複数のデータ集合をプロットする:
個々のデータ,データ集合,あるいはデータ集合の集合にラッパーを使う:
ラッパーはネストさせることができる:
デフォルトのツールチップを無効にする:
PopupWindowを使って追加的なドリルダウンの情報を加える:
Buttonを使ってアクションを起すことができる:
ExtentSizeを使って範囲と点を関連付ける:
プロットに明示的なスタイルのリストを使う:
ColorDataから勾配色スキームを使う:
Styleを使ってスタイルを無効にすることができる:
プロットマーカーを示す:
範囲の境界を示す:
DiscretePlot3Dで指定された変数に基づいたラベルを使う:
各軸に対してラベルを指定する:
スケールされた あるいは の値で点に色付けする:
スケールされた あるいは の値で曲面に色付けする:
スケールされた あるいは の値で領域に色付けする:
名前付きの色勾配を使う:
ColorFunctionPlotStyleより優先順位が高い:
2つの数が互いに素である場合に黒を使う:
絶対的な高さで色付けする:
プロットされた高さを集める:
プロットと高さのヒストグラムを示す:
ExtentElementFunctionの組込み設定のリストを得る:
詳細設定にはパレットチャートエレメントスキームを使う:
ChartElementFunctionは大域スケールを示すのに相応しい:
カスタムExtentElementFunctionを書く:
組込み要素にはオプションがあることがある.パレットチャートエレメントスキームを使ってオプションを設定する:
辺を示さない:
辺の表示に線を使う:
サイズの異なる管で辺を示す:
手前と左側の辺に沿って管を置く:
高さを点として示す:
高さの周囲に完全な領域を描く:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
固定サイズの領域を使う:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
点と点の間の距離と相対的なサイズを使う:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
重なり合わない同じ大きさの領域を使う:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
点の周囲の領域の置き方を制御する:
DiscretePlot3Dまで埋める:
埋めないようにする:
異なるレベルまで埋める:
さまざまなスタイルでそ底まで埋める:
点の領域を拡大して埋める:
充填レベルの上下で色を変える:
充填レベルの下だけ埋める:
点を繋いで曲面にする:
程度の範囲で曲面を繋ぐ:
デフォルトの点のマーカーの大きさを変える:
曲面が使われる場合には一般にマーカーは表示されない:
曲面と一緒に点を使う:
マーカーにいろいろな形を使う:
さまざまな大きさの形を使う:
異なるスタイル指示子を使う:
デフォルトで,複数の関数には異なるスタイルが選ばれる:
異なる関数にスタイルを明示的に指定する:
PlotStyleは点,線,曲面に適用される:
PlotStyleColorFunctionと組み合せることができる:
PlotStyleFillingStyleと組み合せることができる:
FillingStyleはデフォルトでPlotStyleと同じスタイルを透明度を持たせて使う:
プロットする領域を制限する:
拡大された領域は追加的な切取りなしで基になっている点として扱われる:
領域にはいくつかの連結されていない成分があってもよい:
条件の局所的組合せを使って領域を定義する:
確率密度関数のような離散分布の特性を示す:
累積分布関数:
生存関数:
リーマン和を使って曲面の下の体積を近似する:
Plot3Dは連続する曲面を生成する:
ListPointPlot3Dを使って値のリストをプロットする:
BarChart3Dを使って値のリストの棒を示す:
DiscretePlotを使って離散一変量の関数をプロットする:
バージョン 8 の新機能
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