DiscretePlot3Dで指定された変数に基づいたラベルを使う:
各軸に対してラベルを指定する:
スケールされた

,

あるいは

の値で点に色付けする:
スケールされた

,

あるいは

の値で曲面に色付けする:
スケールされた

,

あるいは

の値で領域に色付けする:
名前付きの色勾配を使う:
2つの数が互いに素である場合に黒を使う:
絶対的な高さで色付けする:
プロットされた高さを集める:
プロットと高さのヒストグラムを示す:
詳細設定にはを使う:
組込み要素にはオプションがあることがある.を使ってオプションを設定する:
辺を示さない:
辺の表示に線を使う:
サイズの異なる管で辺を示す:
手前と左側の辺に沿って管を置く:
高さを点として示す:
高さの周囲に完全な領域を描く:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
固定サイズの領域を使う:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
点と点の間の距離と相対的なサイズを使う:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
重なり合わない同じ大きさの領域を使う:
さまざまな間隔で置かれた点を使う:
点の周囲の領域の置き方を制御する:
埋めないようにする:
異なるレベルまで埋める:
さまざまなスタイルでそ底まで埋める:
点の領域を拡大して埋める:
充填レベルの上下で色を変える:
充填レベルの下だけ埋める:
点を繋いで曲面にする:
程度の範囲で曲面を繋ぐ:
デフォルトの点のマーカーの大きさを変える:
曲面が使われる場合には一般にマーカーは表示されない:
曲面と一緒に点を使う:
マーカーにいろいろな形を使う:
さまざまな大きさの形を使う:
異なるスタイル指示子を使う:
デフォルトで,複数の関数には異なるスタイルが選ばれる:
異なる関数にスタイルを明示的に指定する:
FillingStyleはデフォルトで
PlotStyleと同じスタイルを透明度を持たせて使う:
プロットする領域を制限する:
拡大された領域は追加的な切取りなしで基になっている点として扱われる:
領域にはいくつかの連結されていない成分があってもよい:
条件の局所的組合せを使って領域を定義する: