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FrameLabel

FrameLabel
GraphicsManipulateおよび関連関数のオプションで,枠の辺に付けられるラベルを指定する.
  • FrameLabel->label は枠の底辺のラベルを指定する.
  • FrameLabelは,枠の左と下の辺に与えるラベルの指定をする.
  • FrameLabelは,枠の各辺に与えるラベルを指定する.
  • 任意の式をラベルとして指定することができる.これらは,デフォルトでTraditionalFormで与えられる.任意のテキスト列をとして与えることができる. »
  • 枠の垂直の辺に与えるラベルは,デフォルトでは垂直に書き出される.RotateLabel->Falseと設定することで,これらを水平に与えることを指定することができる.
ラベルを枠の下辺に付ける:
枠の下と左の辺にラベルを置く:
各辺のラベルを指定する:
LabelStyleを使ってすべてのラベル状の要素の全体的なスタイルが指定できる:
ラベルを枠の下辺に付ける:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
枠の下と左の辺にラベルを置く:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
各辺のラベルを指定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
LabelStyleを使ってすべてのラベル状の要素の全体的なスタイルが指定できる:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
ラベルにはデフォルトでTraditionalFormが使われる:
代りにStandardFormを使う:
個別にスタイル付けされたラベルをLabelStyleとともに用いることができる.優先順位は前者の方が高い:
Manipulateの枠ラベルを指定する:
ContourPlotDensityPlotで指定された変数に基づいたラベルを使う:
枠ラベルとしてグラフィックスを使う:
ColorData画像をラベルとして使う:
全体的な出力の書式はFormatTypeを使って指定できる:
垂直方向の枠ラベルは,デフォルトでグラフィックス中では回転される:
Manipulateでは,垂直方向の枠ラベルはデフォルトでは回転されない:
RotateLabelを使って垂直ラベルの回転を指定することができる:
異なる書式を組み合せた場合の結果は予想できないことがある:
これは以下に等しい:
楕円をスライダーで制御する:
バージョン 2 の新機能 | バージョン 6 での修正機能
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