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Glow

Glow[col]
是一个图形指令,表示三维图形对象的表面采用发光颜色 col.
Glow
指定不发光.
  • 增加 Glow 到漫射和镜面反射的组件中,确定最终呈现的颜色.
  • Glow 是一个模拟照明的色彩成份.
  • 通过给出 Glow[col]BlackSpecularity 混合指令,一个表面可以通过绝对颜色 col 指定.
圆柱筒发红光,但一个黑色的表面不反射任何光:
圆柱筒发红光,但一个黑色的表面不反射任何光:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
Glow 给出整体的表面颜色,它独立于任何 Lighting
即使给出 Glow,其它的表面颜色仍然交互影响:
使用一个纯颜色函数,不设置交互光线:
使用一个基于复数函数状态的颜色函数:
使用 Glow,如果边缘没有绘制,则对象看上去是平的:
版本 6 的新功能
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