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GridLines

GridLines
2Dのグラフィックス関数のオプションとして使われ,格子線の指定を行う.
None格子線を描かない
Automatic自動的に格子線を配置
{xgrid,ygrid}格子線を各方向に個別に指定
  • Automaticの設定では,通常,十進法表記で桁数が最小になる座標の点に格子線が配置される.
  • 各方向に対し以下のオプションが指定可能である.
None格子線を描かない
Automatic自動的に格子線を配置
{x1,x2,...}指定された位置に格子線を配置
{{x1,style1},...}スタイル指定された格子線
func格子線オプションを得るために , に適用する関数
  • 格子線のスタイルには,RGBColorThicknessのような任意のグラフィックス指示子を指定することができる.
  • 格子線の関数 は,この他の格子線のオプションを返すことがある.
  • GridLinesStyleは格子線に使うデフォルトスタイルを返す.
2Dグラフィックスに格子を置く:
特定の位置に格子線を引く:
格子のスタイルを指定する:
GridLinesStyleを使って格子線の全体的なスタイルを指定する:
2Dグラフィックスに格子を置く:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
特定の位置に格子線を引く:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
格子のスタイルを指定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
GridLinesStyleを使って格子線の全体的なスタイルを指定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
格子を自動的に置く:
方向に格子を置く:
方向に格子を置く:
特定の位置に格子線を引く:
各格子線のスタイルを指定する:
GridLinesStyleを使って格子線の全体的なスタイルを指定する:
GridLinesStyleとともに個々にスタイル付けした格子線を用いることができる.優先順位は個々のスタイルの方が高い:
各方向の の値に適用する格子関数を指定する:
各整数のところに実線を,その間に破線を置く:
グラフ用紙をまねる:
すべての整数値上の格子線:
デフォルトで,格子線は主な目盛マークの位置に置かれる:
格子線は常にすべてのグラフィックスの下に描かれる:
MeshMeshFunctionsを使ってある種のプロットの上に線を引くことができる:
プロットによっては,格子線をグラフィックスによって完全に隠すことができる:
代りにMeshを使ってグラフィックスの上に線を置くこともできる:
格子線のランダムな集合:
バージョン 2 の新機能
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