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IncidenceGraph

IncidenceGraph[m]
結合行列 m のグラフを返す.
  • IncidenceGraph[m]は頂点がのグラフを返す.ただし,m の次元は × で結果のグラフの結合行列は m である.
グラフをその結合行列から構築する:
有向グラフをその結合行列から構築する:
自己ループのあるグラフを構築する:
有向グラフをその結合行列から構築する:
グラフをその結合行列から構築する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
有向グラフをその結合行列から構築する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
自己ループのあるグラフを構築する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
有向グラフをその結合行列から構築する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
負の整数項のない結合行列は無向グラフと解釈される:
負の整数項のある結合行列は有向グラフと解釈される:
2という整数項がある結合行列は自己ループを作る:
SparseArrayオブジェクトを使って結合行列を指定する:
デフォルトで,頂点は1から までの整数であるとみなされる:
明示的な頂点リストを使って頂点に名前を付ける:
IncidenceGraphは大きい行列にも使える:
にラベルを付ける:
すべての辺に個別にラベルを付ける:
任意の式をラベルとして使う:
Placedを記号位置と一緒に使って辺に沿ったラベルの置き方を制御する:
明示的な座標を使ってラベルを置く:
ラベルの中の位置を変化させる:
複数のラベルを置く:
TooltipStatusAreaの値で自動的にラベルを付ける:
EdgeShapeFunctionの組込み設定のリストを得る
基線を含む無向辺:
辺に異なるグリフを持つ線:
塗り潰された矢印を含む有向辺:
線の矢印:
塗り潰されていない矢印:
個別の辺に辺関数を指定する:
別のデフォルトの辺関数と組み合せる:
プログラムを実行して辺を描く:
EdgeShapeFunctionEdgeStyleと組み合せることができる:
EdgeShapeFunctionEdgeStyleより優先順位が高い:
すべての辺にスタイルを付ける:
個々の辺にスタイルを付ける:
すべての辺の重みを指定する:
任意の数式を重みとして使う:
デフォルトで,レイアウトは自動的に選ばれる:
特殊な曲線の上のレイアウトを指定する:
最適化の基準を満足するレイアウトを指定する:
VertexCoordinatesGraphLayoutの座標を無効にする:
AbsoluteOptionsを使ってレイアウトアルゴリズムで計算されたVertexCoordinatesを抽出する:
頂点をハイライトする:
をハイライトする:
頂点と辺をハイライトする:
GraphHighlightStyleの組込み設定のリストを得る:
GraphHighlightStyleの組込み設定を使う:
GraphStyleの組込み設定のリストを得る:
GraphStyleの組込み設定を使う:
頂点の特性を指定する:
辺の特性を指定する:
グラフそれ自体の特性:
デフォルトで,任意の頂点座標が自動的に計算される:
AbsoluteOptionsを使って結果の頂点座標を抽出する:
楕円に沿ったレイアウト関数を指定する:
これを使ってグラフの頂点座標を生成する:
VertexCoordinatesGraphLayoutより優先順位が高い:
頂点の名前をラベルとして使う:
個々の頂点にラベルを付ける:
すべての頂点にラベルを付ける:
任意の式をラベルとして使う:
Placedを記号位置と一緒に使って外側の位置を含むラベルの置き方を制御する:
記号的な外側のコーナー位置:
記号的な内側の位置:
記号的な内側のコーナー位置:
明示的な座標を使ってラベルの中心を置く:
すべてのラベルを頂点の右上のコーナー位置に置き,ラベル内の座標を変化させる:
複数のラベルを置く:
任意の数のラベルを使うことができる:
Placedの引数を使ってTooltipを含むフォーマットを制御する:
あるいはStatusAreaを含むフォーマットを制御する:
より高度なフォーマット関数を使う:
GraphicsImageあるいはGraphics3Dを頂点の形として使う:
個々の頂点の形を指定する:
VertexShapeVertexSizeと組み合せることができる:
VertexShapeVertexStyleの影響を受けない:
VertexShapeFunctionVertexShapeより優先順位が高い:
VertexShapeFunctionの組込みコレクションのリストを得る
コレクションのVertexShapeFunctionの組込み設定を使う:
簡単な基本形:
一般的な基本形:
コレクションのVertexShapeFunctionの組込み設定を使う:
コレクションのVertexShapeFunctionの組込み設定を使う:
個々の頂点を描く:
デフォルトの頂点関数と組み合せる:
定義済みのグラフィックスを使って頂点を描く:
プログラムを実行して頂点を描く:
VertexShapeFunctionVertexStyleと組み合せることができる:
VertexShapeFunctionVertexStyleより優先順位が高い:
VertexShapeFunctionVertexSizeと組み合せることができる:
VertexShapeFunctionVertexShapeより優先順位が高い:
デフォルトで,頂点の大きさは自動的に計算される:
記号的な頂点サイズを使ってすべての頂点の大きさを指定する:
頂点座標間の最短距離との比を使う:
すべての頂点座標の全体的な対角との比を使う:
方向と 方向の両方の大きさを指定する:
個々の頂点の大きさを指定する:
VertexSizeVertexShapeFunctionと組み合せることができる:
VertexSizeVertexShapeと組み合せることができる:
すべての頂点にスタイルを付ける:
個々の頂点にスタイルを付ける:
VertexShapeFunctionVertexStyleと組み合せることができる:
VertexShapeFunctionVertexStyleより優先順位が高い:
VertexShapeVertexStyleの影響を受けない:
全頂点の重みを設定する:
任意の数式を重みとして使う:
VertexCountEdgeCountを使って頂点と辺を数える:
VertexListEdgeListを使って頂点と辺を標準的な順で列挙する:
グラフからAdjacencyMatrixを計算する:
グラフはその結合行列から再構築できる:
バージョン 8 の新機能
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