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| ListContourPlot3D[array] 値の三次元配列から等高線プロットを生成する. |
| ListContourPlot3D 三次元空間の指定された点で定義された値から等高線プロットを生成する. |
| Axes | True | 軸を描くかどうか | |
| BoxRatios | {1,1,1} | 境界3Dボックスの比 | |
| BoundaryStyle | Automatic | 領域の境界をどのように描くか | |
| ColorFunction | Automatic | 等高面をどのように彩色するか | |
| ColorFunctionScaling | True | ColorFunctionの引数をスケールするかどうか | |
| Contours | 3 | どの等高面を表示するか,またその数 | |
| ContourStyle | White | 等高面のスタイル | |
| DataRange | Automatic | データを推測するための座標の値の範囲 | |
| MaxPlotPoints | Automatic | 含める点の最大数 | |
| Mesh | Automatic | 各方向に何本のメッシュラインを描くか | |
| MeshFunctions | {#1&,#2&,#3&} | メッシュ区切りの置き方の決定方法 | |
| MeshShading | None | メッシュラインの間の領域にどのように陰影付けするか | |
| MeshStyle | Automatic | メッシュ区切りのスタイル | |
| Method | Automatic | 補間とデータ整理のためのメソッド | |
| PerformanceGoal | $PerformanceGoal | 最適化しようとするパフォーマンスの局面 | |
| PlotRange | {Full,Full,Full,Automatic} | 含む値の範囲 | |
| RegionFunction | (True&) | 点を含めるかどうかの決定方法 | |
| TextureCoordinateFunction | Automatic | テクスチャの座標をどのように決めるか | |
| TextureCoordinateScaling | True | TextureCoordinateFunctionの引数をスケールするかどうか |