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| ListContourPlot3D[array] 由一个三维数组值生成一个等高线图. |
| ListContourPlot3D 从在三维空间里指定点定义的值生成一个等高线图. |
| Axes | True | 是否绘制坐标轴 | |
| BoxRatios | {1,1,1} | 3D 边界框比例 | |
| BoundaryStyle | Automatic | 如何绘制区域的边界 | |
| ColorFunction | Automatic | 如何着色等高面 | |
| ColorFunctionScaling | True | 是否按比例缩放 ColorFunction | |
| Contours | 3 | 显示多少个等高面或哪几个等高面 | |
| ContourStyle | White | 等高面的样式 | |
| DataRange | Automatic | 对数据假设所采用的坐标值的范围 | |
| MaxPlotPoints | Automatic | 包含点的最大数量 | |
| Mesh | Automatic | 每个方向中绘制网格线的数量 | |
| MeshFunctions | {#1&,#2&,#3&} | 如何确定网格线的布置 | |
| MeshShading | None | 如何对网格线之间的区域使用阴影 | |
| MeshStyle | Automatic | 网格线区域的样式 | |
| Method | Automatic | 对插补和数据化简使用的方法 | |
| PerformanceGoal | $PerformanceGoal | 尝试优化的性能 | |
| PlotRange | {Full,Full,Full,Automatic} | 包含的值范围 | |
| RegionFunction | (True&) | 如何确定是否应包含一个点 | |
| TextureCoordinateFunction | Automatic | 如何确定纹理坐标 | |
| TextureCoordinateScaling | True | 如何对 TextureCoordinateFunction 的自变量进行尺度调整 |