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LogPlot

LogPlot
x の関数としての f の対数プロットを から まで生成する.
LogPlot
複数の関数 の対数プロットを生成する.
  • LogPlotは,実質的にLog[f]に基づく曲線を生成する.目盛はもとになっている関数 f の値を示す.
  • LogPlotは,指数関数が直線に見えるようにする.
対数にスケールされた 軸に関数をプロットする:
複数の関数をプロットする:
曲線間を塗り潰す:
対数にスケールされた 軸に関数をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
複数の関数をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
曲線間を塗り潰す:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
関数が急激に変化するときはより多くの点がサンプルされる:
プロットの領域は自動的に選択される:
関数が負になる領域は除外される:
関数が不連続な場合,分割される:
PlotPointsMaxRecursionを使い,適応的サンプリングを制御する:
PlotRangeを使い,関心領域に焦点を当てる:
Exclusionsを使い,点を削除したり,曲線を分割したりする:
複数の曲線は区別するために自動的に色付けされる:
明示的に曲線ごとのスタイルを与える:
ラベルを付ける:
各曲線にインタラクティブなTooltipを与える:
塗り潰しプロットを作成する:
上にオーバーレイメッシュを付ける:
メッシュ点間の線分にそれぞれスタイルを付ける:
プロットの切り取られた範囲を除く:
切り取られた範囲を赤線で示す:
切り取られた範囲を下は太く,上は赤で示す:
切り取られた部分を太い赤で示す:
スケールされた 座標とスケールされた 座標でそれぞれ色付けする:
名前付きの色スキームで色付けする:
曲線の絶対 座標が1より大きいところを赤くする:
曲線に使われている色で塗り潰す:
ColorFunctionは曲線の色付けに関してはPlotStyleよりも優先順位が高い:
10のベキ乗が赤の色関数を使う:
左側では引数のスケーリングはせず,右側では自動スケーリングを行う:
もとの座標では,線形スケールでスケーリングが行われている:
10のベキ乗が赤の色関数を使う:
LogPlotがサンプルとして取った値のリストを求める:
LogPlotが関数を評価した場所を示す:
関数が何回評価されたか数える:
除外計算の自動メソッド,ここでは区分関数を使う:
除外は計算しないように指定する:
垂直の漸近線を示すのに破線を使う:
除外部分をハイライトするのに青い点を使う:
記号的な値または明示的な値を使う:
デフォルトで,塗り潰しが重複する場合は不透明度を使って結合される:
曲線1と座標軸の間を塗り潰す:
曲線1と2の間を塗り潰す:
曲線1と2の間を指定のスタイルで塗り潰す:
曲線1と2の間を塗り潰す.1が2の下のときは黄色,2が1の下のときは緑にする:
曲線1と の間を黄色で塗り潰す:
塗り潰しの色を変える:
不透明度が0.5の黄色で塗り潰す:
の下は赤で,上は青で塗り潰す:
デフォルトのサンプルメッシュ:
MaxRecursionの各レベルで最初のメッシュをより細かいメッシュに再分割する:
最初と最後のサンプルメッシュを示す:
方向に等間隔で置かれた20のメッシュレベルを使う:
方向のメッシュに値の明示的なリストを使う:
方向と 方向に等間隔で置かれたメッシュを使う:
メッシュ関数は 方向にはスケールされていない値を使う:
Logを使い, 軸方向のメッシュ関数をスケールする:
方向(赤)に5つのメッシュレベルを, 方向(青)に10のメッシュレベルを示す:
方向に同じ幅で赤と青の線分を交互に使う:
Noneを使って線分を取り除く:
MeshShadingPlotStyleとともに使える:
曲線のスタイル付けに関し,MeshShadingPlotStyleより優先順位が高い:
MeshShadingAutomaticに設定し,PlotStyleをある種の線分に使う:
MeshShadingColorFunctionと一緒に使うことができる:
メッシュをプロットと同色にする:
方向に赤いメッシュを使う:
方向に赤いメッシュを, 方向に青いメッシュを使う:
方向に赤い大きなメッシュ点を使う:
より高品質のプロットを生成する:
品質を犠牲にしてパフォーマンスを向上させる:
初期点を多くしてよりスムーズな曲線を得る:
領域全体に渡って曲線を示す:
曲線が正のところのみ示す:
曲線を枠内の範囲に限る:
画像範囲全体を使って曲線を描く:
異なるスタイル指示子を使う:
デフォルトで,複数の曲線には異なるスタイルが選ばれる:
異なる曲線のスタイルを明示的に指定する:
PlotStyleColorFunctionと組み合せることができる:
PlotStyleMeshShadingと組み合せることができる:
MeshStyleはデフォルトでPlotStyleと同じスタイルを使う:
のところで曲線を示す:
の範囲を除外する:
いくつかのよく使われるアルゴリズムの複合:
数列の時間離散的なフーリエ(Fourier)変換を計算する:
振幅スペクトルの対数プロット:
点光源についての平面上の超音速強度のバリエーション:
LogPlotは必要な箇所ではより多くの点をサンプルとして取る:
LogPlotは曲線についてのPlotの特殊ケースである:
方向での対数プロットにLogLinearPlotLogLogPlotを使う:
データにListLogPlotを使う:
バージョン 6 の新機能
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