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| Manipulate 产生一个带有控件的 expr 的版本,该控件允许 u 值交互式操作. |
| Manipulate 允许 u 值在 |
| Manipulate u 的初始值设置为 |
| Manipulate 以 |
| Manipulate 允许 u 取离散值 |
| Manipulate 使控件可以操纵每个 |
| Manipulate 把控件与外部设备上的一个指定的控制器相链接. |
| {u,umin,umax} | 操控器(滑尺、动画等等) | |
| {u,umin,umax,du} | 步长为 du 的离散操控器 | |
| {u,{xmin,ymin},{xmax,ymax}} | 二维滑尺 | |
| {u,Locator} | 图形中的定位器 | |
| {u,{u1,u2,...}} | 一些元素的设置用工具条;更多的元素设置使用弹出菜单 | |
| {u,{u1->lbl1,u2->lbl2,...}} | 带有元素标签的设置用工具条或弹出菜单 | |
| {u,{True, False}} | 选择框 | |
| {u,color} | 颜色滑尺 | |
| {u} | 空白输入栏 | |
| {u,func} | 从一个函数中创建一个任意控件 | |
| {{u,uinit},...} | 初始值为 | |
| {{u,uinit,ulbl},...} | 标签为 | |
| {{u,...},...,opts} | 带特殊选项的控件 | |
| Control[...] | 一般控件对象 | |
| Delimiter | 水平定界符 | |
| 字符串、视窗、单元表达式等等 | 显式的文本、视窗、单元等注释符号 |
| x | 主要 x 值 | ||
| y | 主要 y 值 | ||
| z | 主要 z 值 | ||
| {x,y} | 主要 2 轴控件值 | ||
| {x,y,z} | 主要 3 轴控件值 | ||
| x、y、 | 二级控件的值 | ||
| x 等 | 循环值 | ||
| x 等 | 绝对控件位置的值 | ||
| 切换按钮状态 | |||
| 瞬时按钮状态 |
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