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MorphologicalEulerNumber

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MorphologicalEulerNumber[image]
バイナリ画像中の領域のモルフォロジー的なオイラー(Euler)数を計算する.
MorphologicalEulerNumber
t より大きい値を前面として扱う.
  • MorphologicalEulerNumber[image]は,デフォルトで,image 中の連結された白い領域の総数からそれらの領域内の黒い穴の数を引いたものを与える.
  • MorphologicalEulerNumberはデフォルトで,指定された画素の周囲の8つの画素すべてを隣接するものとして扱う.
  • オプション設定をCornerNeighbors->Falseとすると,座標方向の4つの画素のみが隣接するものとして扱われる.
  • MorphologicalEulerNumberはバイナリ画像,グレースケールの画像,その他の画像に使うことができる.
白いオブジェクトの数から穴の数を引いたものを数える:
明示的な閾値を指定して,明るいスポットの数を数える:
白いオブジェクトの数から穴の数を引いたものを数える:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
明示的な閾値を指定して,明るいスポットの数を数える:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
デフォルトで,指定された画素の周りの8つすべての近傍が近傍として扱われる:
角ではない4つの画素だけを近傍として扱うようにする:
バージョン 7 の新機能 | バージョン 8 での修正機能
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