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| Axes | True | 是否绘制坐标轴 | |
| AxesOrigin | {0,0} | 坐标轴交叉的原点 | |
| ColorFunction | Automatic | 如何确定曲线的颜色 | |
| ColorFunctionScaling | True | 是否在调用颜色函数 ColorFunction 前做比例转换 | |
| EvaluationMonitor | None | 在每次函数计算时需要计算的表达式 | |
| Exclusions | Automatic | 排除点 | |
| ExclusionsStyle | None | 排除点的绘制样式 | |
| MaxRecursion | Automatic | 递归子划分的最大数量 | |
| Mesh | None | 在每个曲线上绘制多少网格点 | |
| MeshFunctions | {#3&} | 如何决定网格点的放置位置 | |
| MeshShading | None | 如何在网格点间绘制阴影区域 | |
| MeshStyle | Automatic | 网格点的样式 | |
| Method | Automatic | 细化曲线的方式 | |
| PerformanceGoal | $PerformanceGoal | 优化执行的方面 | |
| PlotPoints | Automatic | 样本点的最初数量 | |
| PlotRange | Automatic | 包含的区域值 | |
| PlotRangeClipping | True | 是否在绘制范围内剪切 | |
| PlotStyle | Automatic | 确定每个曲线的图形指令 | |
| PolarAxes | False | 是否绘制极轴 | |
| PolarAxesOrigin | Automatic | 在哪里绘制极轴 | |
| PolarGridLines | None | 极坐标网格线 | |
| PolarTicks | Automatic | 极轴刻度 | |
| RegionFunction | (True&) | 如何决定是否包含一个点 | |
| WorkingPrecision | MachinePrecision | 内部计算的精度 |