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ReflectionTransform
RotationMatrix
関連項目 »
|
幾何学変換
その他 »
ReflectionMatrix
ReflectionMatrix
[
v
]
ベクトル
v
に法線となる鏡中の点の反射を表す行列を与える.
詳細
反射は始点を通る鏡中にある.
ReflectionMatrix
はいろいろな次数で使うことができる.2Dでは線に反射する.3Dでは平面に反射する.
例題
すべて閉じる
例
(2)
軸に沿って反射させる,すなわち
軸で反射させる:
ベクトル
に沿って反射させる,すなわち
で与えられる平面に反射させる:
軸に沿って反射させる,すなわち
軸で反射させる:
In[1]:=
Out[1]//MatrixForm=
In[2]:=
Out[2]=
ベクトル
に沿って反射させる,すなわち
で与えられる平面に反射させる:
In[1]:=
Out[1]//MatrixForm=
スコープ
(4)
ベクトル
に沿って,または同じように
によって与えられる平面に反射させる:
反射面の点は固定している:
反射面以外の点は平面に反射している:
記号単位ベクトル
についての反射行列:
ベクトルの
に対する法線は変化しない:
2Dの形に適用された変換:
3Dの形に適用された変換:
アプリケーション
(1)
曲面を反転させる:
特性と関係
(3)
反射行列の行列式は
である:
反射行列の逆行列はその行列自身である:
反射はスケーリングの特殊ケースと考えることができる:
考えられる問題
(1)
反射は多角形の向きを変える:
おもしろい例題
(1)
垂直面における立方体の反射:
関連項目
ReflectionTransform
RotationMatrix
その他
幾何学変換
バージョン 6 の新機能