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| RegionPlot pred がTrueである領域を見せるプロットを作成する. |
| AspectRatio | 1 | 縦横比 | |
| BoundaryStyle | Automatic | 各領域の境界のスタイル | |
| ColorFunction | Automatic | 各領域の内側の彩色をどうするか | |
| ColorFunctionScaling | True | ColorFunctionの引数をスケールするかどうか | |
| EvaluationMonitor | None | すべての関数評価で評価される式 | |
| Frame | True | プロットの周囲に枠を描くかどうか | |
| MaxRecursion | Automatic | 許容される再帰分割の最大数 | |
| Mesh | None | メッシュラインを何本引くか | |
| MeshFunctions | {#1&,#2&} | どのようなメッシュラインを描くか | |
| MeshShading | None | メッシュライン間の領域の陰影付けをどうするか | |
| MeshStyle | Automatic | メッシュラインのスタイル | |
| Method | Automatic | 領域を細分化するためのメソッド | |
| PerformanceGoal | $PerformanceGoal | 最適化しようとするパフォーマンスの局面 | |
| PlotPoints | Automatic | サンプル点の初期数 | |
| PlotRange | Full | プロットに含める値の範囲 | |
| PlotRangeClipping | True | プロット範囲で切り取るかどうか | |
| PlotRangePadding | Automatic | 値の範囲をどの程度充填するか | |
| PlotStyle | Automatic | 領域のスタイルを指定するグラフィックス指示子 | |
| TextureCoordinateFunction | Automatic | テクスチャ座標をどのように'決めるか | |
| TextureCoordinateScaling | True | TextureCoordinateFunctionの引数をスケールするかどうか | |
| WorkingPrecision | MachinePrecision | 内部計算に使われる精度 |