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ReliefPlot

ReliefPlot[array]
高さの値の配列のレリーフプロットを生成する.
  • ReliefPlot[array]は,array の連続する行をページの上の方に向けて揃え,連続する列は横方向に揃える.
  • ReliefPlotには,Graphicsと同じオプションに以下の追加・変更を加えたものが使える.
AspectRatioAutomatic縦横比
AxesFalse座標軸を描くかどうか
BoxRatiosAutomatic効果的な3D境界ボックスの割合
ClippingStyleNone表面の切り取られた部分の描き方
ColorFunctionAutomatic表面の色の決定方法
ColorFunctionScalingTrueColorFunctionの引数をスケールするかどうか
DataRangeAutomaticデータに仮定する の値の範囲
DataReversedFalse行の順序を逆にするかどうか
FrameTrueプロット周囲に枠を描くかどうか
FrameTicksNone枠にどのような目盛を入れるか
LightingAngleAutomatic使用する実質的な擬似光源の角度
MaxPlotPointsAutomatic含める点の最大数
MeshFalseメッシュを描くかどうか
MeshStyleAutomaticメッシュラインのスタイル
MethodAutomatic使用するメソッド
PerformanceGoal$PerformanceGoal最適化しようとするパフォーマンスの局面
PlotRange{Full,Full,All}含める や他の値の範囲
PlotRangeClippingTrueプロット範囲で切り取るかどうか
PlotRangePaddingAutomatic値の範囲をどの程度充填するか
  • ReliefPlot[array]では,array は,各要素が 値を表す1つの実数である矩形配列でなければならない.
  • 表面の,明示的な高さの値を表さない配列要素に対応する部分には穴が開く.
  • ReliefPlot[array]はデフォルトで,各データ点の 座標と 座標の値が1から始まる連続する整数であるとする.他の座標はDataRangeを使って指定することができる.
  • Methodの可能な設定値には,がある.
  • PerformanceGoalの設定値によっては, 他の特定のオプション設定を無効にするものもある.
標高データを使い,陰影付きの地形を表示する:
陰影付きで密度データを表示する:
標高データを使い,陰影付きの地形を表示する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
陰影付きで密度データを表示する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
デフォルトで, のデータ範囲は整数値であるとみなされる:
DataRangeを使って のデータ範囲を明示的に与える:
DataReversedを使って のデータ範囲を逆にする:
MaxPlotPointsを使って使用する点の数を制限する:
PlotRange->Automaticを使って範囲外の部分を除去することができる:
の範囲を明示的に指定する:
ラベルを加える:
色を付けずに陰影付けする:
データに高さで色付けする:
定義済みの勾配を使う:
擬似照明が置かれる方向を指定する:
ボックスの割合を指定する:
メソッドを使う:
オーバーレイメッシュを与える:
自動的に適当なボックス比が選ばれる:
全体的な陰影の付け方が3Dプロットのボックス比に近くなるように設定される:
の割合を大きくするとコントラストが強くなる:
デフォルトでは切り取られた部分は表示されない:
切り取られた範囲に他と同じ色を付ける:
切り取られた範囲をピンクで塗り潰す:
切り取られた部分を,上はグレー,下は紫に色付けする:
無色の陰影付け:
スケールされた 座標の値によって色付けする:
スケールされた 座標の値によってグレーレベルの強度を設定する:
名前付きの色勾配の色を使い 方向に色付けする:
関数の高度または密度に対応した輝度を使う:
関数の高度または密度を表示するために2つの色の混合させる:
実際の標高データにはスケールされている色関数が不適切な場合がある:
代りにスケールされていない色関数を使い,標高を正しく表示する:
配列が各方向の要素数に対して表示されている:
サンプル空間に再スケールする:
の範囲の向きを変える:
デフォルトでは,擬似照明は の位置,つまり左上に置かれ,高度は である:
光源を180°つまり地図の左側に置く:
光源を0°つまり地図の右側で高度がの位置に置く:
陰影がない場合の結果:
ReliefPlotは通常データに含まれるすべての点を使う:
各方向で使う点の数を制限する:
デフォルトではメッシュは使われない:
最終的なサンプルされたメッシュの表示:
各方向に8本のメッシュラインを使う:
特定の位置でメッシュラインを使う:
それぞれのメッシュラインのスタイルを指定する:
デフォルトでメッシュラインは半透明である:
赤い破線をメッシュに使う:
MeshStyleと共に個々にスタイルが設定されたメッシュを使うことができ,それらは優先される:
通常, メソッドが陰影に使われる:
メソッドを使う:
より質の高いプロットを生成する:
場合によっては品質を犠牲にしてパフォーマンスを向上させる:
通常,ReliefPlotはすべての点を使い,範囲を計算する:
自動的にの範囲を計算して,極端な部分を切り取る:
明示的に の範囲と の範囲を指定して,関心領域を表示する:
PlotRangeDataRangeとインタラクトする:
の範囲を指定して,特徴を強調する:
PlotRangeでプロットを切り取る:
Importの機能の中には,ReliefPlotを使い,陰影の付いたレリーフのある標高マップを表示するものもある:
2つの連続するデータセットを定義する:
の値のスケーリングにより,2つの結果に一貫性がないこともある:
同じプロット範囲を指定することにより,2つの結果の一貫性を保つことができる:
レリーフで見られるノルムの商の総和:
ランダムな方向での5つの正弦波の和をサンプルする:
バージョン 6 の新機能
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