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Magnify
ScalingMatrix
ScalingTransform
AffineTransform
Rotate
Translate
GeometricTransformation
関連項目 »
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幾何学変換
グラフィックスの変形
記号的なグラフィックス言語
バージョン6.0の新機能:可視化とグラフィックス
その他 »
Scale
Scale
因数
s
でスケールされたグラフィックスプリミティブ
g
を表す.
Scale
点
を固定してスケールする.
Scale
異なる軸によって異なる因数でスケールする.
詳細
Scale
は,
g
の境界ボックスの中心を固定してスケールする.
g
の境界ボックス中の
{
Left
,
Bottom
}
のような特別な点を固定するように指定できる.
x
の位置は,
Left
,
Center
あるいは
Right
と指定できる.
y
の位置は
Bottom
,
Center
あるいは
Top
と指定できる.
明示的な座標
は
Scale
[
...
]
が現れるグラフィックスの座標系にあるとみなされる.
スケールされた座標
Scaled
で指定されたオブジェクトについては,
Scale
は実質的に対応する通常の座標に変換を適用する.
Scale
は
Text
オブジェクトと
Inset
オブジェクトに割り当てられた範囲の変更はできるが,直接そのコンテンツに影響することはしない.また,フォントやその他のテキスト要素をスケールこともしない.
»
Normal
[
expr
]
は,可能であれば,すべての
Scale
構文を,座標が明示的に変換された
のバージョンで置き換える.
例題
すべて閉じる
例
(2)
2Dの形を変換する:
3Dの形を変換する:
2Dの形を変換する:
In[1]:=
Out[1]=
3Dの形を変換する:
In[1]:=
Out[1]=
スコープ
(6)
2Dの形に適用された変換:
3Dの形に適用された変換:
変換はネストさせることができる:
スケールされた座標に変換を適用する:
点
を固定する:
円の境界ボックスの左上角を固定する:
一般化と拡張
(2)
Scale
を使いテキストを
軸に沿って反転させる:
軸に沿って反転させる:
テキストサイズは
Scaled
を使って指定された場合にのみ
Scale
の影響を受ける:
特性と関係
(1)
Normal
は可能な場合は座標を明示的に変換する:
考えられる問題
(1)
デフォルトで,2Dでのスケールは境界ボックスの中心を固定して行われる:
始点を固定するように明示的に指定する:
おもしろい例題
(1)
円柱の投影:
関連項目
Magnify
ScalingMatrix
ScalingTransform
AffineTransform
Rotate
Translate
GeometricTransformation
その他
幾何学変換
グラフィックスの変形
記号的なグラフィックス言語
バージョン6.0の新機能:可視化とグラフィックス
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