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ShearingTransform

ShearingTransform
ベクトル v の方向に沿って,ベクトル n に直角で,原点は固定して ラジアン剪断するTransformationFunctionを与える.
ShearingTransform
原点ではなく点 p を固定して剪断する.
  • ShearingTransformは任意の次元数で使用できる.また,常に面積あるいは体積を保存した変換を行う.
  • 3Dでは,ShearingTransformは,ベクトル n に直角の方向を向いている1組のトランプを v 方向に角 剪断する動作をする.点 p を通るカードは固定される.
軸に沿って ラジアン剪断する:
軸に沿って単位長方形を30°剪断する:
平面で剪断変換を適用する:
軸に沿って ラジアン剪断する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
軸に沿って単位長方形を30°剪断する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
平面で剪断変換を適用する:
In[1]:=
Click for copyable input
軸に沿って単純に剪断する:
軸に沿って 平面で単純に剪断する:
軸に沿って 平面で剪断する:
剪断平面上の点は変わっていない:
剪断平面外の点は,剪断の方向に移動されている:
2Dの形に適用した変換:
3Dの形に適用した変換:
Plotの出力を変換する:
直立のフォントを剪断することで斜体フォントにする:
ShearingTransformの逆はShearingTransformで与えられる:
ShearingTransformの逆はShearingTransformで与えられる:
剪断変換を複数回行うことと剪断変換を1回行うことは同じである:
剪断するが適用される順番は重要である:
2つの剪断するを別の順序で適用した結果は等しくない:
であるような角 については変換は定義されない:
直交ではないベクトルの場合,方向はベクトルの方向の投影によって決まる:
3Dオブジェクトを点 p について剪断する:
平面で:
平面で:
平面で:
バージョン 6 の新機能
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