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SkeletonTransform

SkeletonTransform[image]
各スケルトンの画素値がそれ自身と直近の背景画素との距離である image のスケルトン変換を与える.
SkeletonTransform
t より上の値を前景として扱う.
  • SkeletonTransformは,非零の各画素値が直近の背景画素との絶対ユークリッド距離を画素で表したものであるImageオブジェクトを与える.
  • SkeletonTransformは,事実上,前景オブジェクトを距離変換倍したものの中間軸を与える.
  • 多チャンネル画像の場合,SkeletonTransformは全チャンネルの平均強度に作用する.
  • Trueと設定することで簡約された中間軸が得られる.
バイナリ画像のスケルトン変換:
バイナリ画像のスケルトン変換:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
テキストに適用されたスケルトン変換:
色の付いた形のスケルトン:
中間軸を簡約する:
色の付いた形の中間軸を簡約する:
スケルトンを刈り込むことで形を単純にする:
InverseDistanceTransformSkeletonTransformの厳密な逆変換を与える:
バージョン 8 の新機能
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