|
|
|||
|
|
|
SmoothHistogram3D | ![]() |
| SmoothHistogram3D 値 |
| SmoothHistogram3D 推定器指定 espec で3D平滑化カーネルヒストグラムをプロットする. |
| SmoothHistogram3D 分布関数 dfun をプロットする. |
| SmoothHistogram3D 複数のデータ集合 |
| Annotation[e,label] | 注釈を与える | |
| Button[e,action] | 要素がクリックされたときのアクションを定義 | |
| EventHandler[e,...] | 要素の一般的なイベントハンドラを定義 | |
| Hyperlink[e,uri] | 要素をハイパーリンクにする | |
| PopupWindow[e,cont] | 要素にポップアップウィンドウを付加 | |
| StatusArea[e,label] | 要素上にマウスが置かれたときにステータスエリアに表示 | |
| Style[e,opts] | 指定のスタイルで要素を表示 | |
| Tooltip[e,label] | 要素に任意のツールチップを付加 |
| Axes | True | 軸を描くかどうか | |
| BoundaryStyle | Automatic | 曲面の境界線の引き方 | |
| BoxRatios | {1,1,0.4} | 境界3Dボックス比 | |
| ClippingStyle | Automatic | 曲面の切断された箇所をどのように描くか | |
| ColorFunction | Automatic | 曲面の彩色をどのように決めるか | |
| ColorFunctionScaling | True | ColorFunctionの引数をスケールするかどうか | |
| Filling | None | 各曲面の下の充填 | |
| FillingStyle | Opacity[0.5] | 充填に使用するスタイル | |
| MaxRecursion | Automatic | 使用可能な再帰的下位区分の最大数 | |
| Mesh | Automatic | 各方向に何本のメッシュラインを描くか | |
| MeshFunctions | {#3&} | メッシュラインの置き方をどのように決めるか | |
| MeshShading | None | メッシュライン間の陰影付けをどうするか | |
| MeshStyle | Automatic | メッシュラインのスタイル | |
| Method | Automatic | 曲面の細分化に使用するメソッド | |
| NormalsFunction | Automatic | 事実上の曲面法線の決定方法 | |
| PerformanceGoal | $PerformanceGoal | 最適化しようと試みるパフォーマンスの局面 | |
| PlotPoints | Automatic | 各方向のサンプル点の初期数 | |
| PlotRange | Automatic | z あるいは他の値を含める範囲 | |
| PlotStyle | Automatic | 各曲面のスタイルのためのグラフィックス指示子 | |
| RegionFunction | (True&) | 点を含めるかどうかの決定方法 | |
| ScalingFunctions | None | 個々の座標をどのようにスケールするか | |
| WorkingPrecision | MachinePrecision | 使用する内部計算精度 |