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Mathematica > 可視化とグラフィックス > 記号的なグラフィックス言語 > グラフィックスオブジェクト > Sphere >

Sphere

Sphere
半径 r,中心の球を表す.
Sphere
半径1の球を表す.
Sphere
半径 r の球の集合を表す.
  • 半径 r は,絶対座標かScaled[s]で指定することができる.
  • 球の色その他の特徴は,SpecularityGlow,色指示子等で指定することができる. »
  • 球はOpacity指示子を使って透過的にすることができる. »
  • Sphereは中心が で半径 の球の集合を表す.
始点における単位球:
交差する2つの球:
始点における単位球:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
交差する2つの球:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
単位球:
半径の異なる球:
始点における単位球の短縮形:
スケールされた(Scaled)座標を使う:
Scaled半径を使う:
複数の球:
色付きの球:
FaceFormを使って表面と裏面に異なる特性を指定することができる:
異なる鏡面反射指数の球:
赤く輝く白い球:
Opacityは表面の不透明度を指定する:
球で表されたプラトンの多面体:
二重螺線:
泡:
Sphereを使ってGraphPlot3Dのノードを描画する:
BubbleChart3DSphereを使う:
Scaleを使って楕円体を得る:
Sphereの2DバージョンはCircleである:
ContourPlot3Dで生成された球の陰的指定:
ParametricPlot3Dで生成された球のパラメータ的な指定:
ChemicalDataは球と円柱を使って分子をプロットする:
Import形式のいくつかは分子を表すのに球を使う:
ランダムな球の集合:
球による立方格子:
球によるBCC格子:
NIntegrateで使われたサンプル点:
バージョン 6 の新機能 | バージョン 7 での修正機能
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