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Mathematica > 可視化とグラフィックス > 記号的なグラフィックス言語 > グラフィックス指示子 > Texture >

Texture

Texture[obj]
グラフィックス指示子であり,obj が多角形やその他の充填されたグラフィックスオブジェクトの表面のテクスチャとして使われるべきであることを指定する.
  • Texture[image]は画像に基づいた2Dテクスチャを指定するのに使える.
  • テクスチャは,1,2,3の任意次元の色配列でよい.
  • テクスチャの色の値を明示的に指定するのに使える形式:
Texture[{c1,c2,...}]1Dテクスチャの色
Texture[{{c11,c12,...},...}]2Dテクスチャの色
Texture[{{{c111,c112,...},...},...}]3Dテクスチャの色
  • それぞれの色は,RGBColorに対応する形式のリスト,あるいはRGBColorに対応する形式のリストのいずれかでよい.
  • Texture[obj]Texture[Rasterize[obj]]に等しく,通常ノートブックに表示される大きさと解像度で obj をラスタライズする.
  • OpacityTextureと一緒に使ってテクスチャの全体的な不透明性を指定することができる.
  • TextureFaceFormで使って前と後ろの面に異なったテクスチャを与えることができる.
  • Textureの色は,Lightingとのインタラクションにおけるディヒューズ色であるとされる.
2Dの多角形にテクスチャを適用する:
3Dの多角形にテクスチャを適用する:
数個の3Dの多角形にテクスチャを適用する:
ParametricPlot3Dの表面にテクスチャを適用する:
2Dの多角形にテクスチャを適用する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
3Dの多角形にテクスチャを適用する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
数個の3Dの多角形にテクスチャを適用する:
In[1]:=
Click for copyable input
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
ParametricPlot3Dの表面にテクスチャを適用する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
RGBカラーのリストを使った1Dテクスチャ:
勾配ColorDataを使った1Dテクスチャ:
3Dの多角形における1Dテクスチャ:
Plot3Dの曲面上の1Dテクスチャ:
RGBカラーの行列を使った2Dテクスチャ:
画像を使った2Dテクスチャ:
スタイル化されたテキストを使った2Dテクスチャ:
2Dと3Dのグラフィックスを使った2Dテクスチャ:
プロット関数を使った2Dテクスチャ:
RGBカラー配列を使った3Dテクスチャ:
3Dテクスチャを多角形を積み重ねて表示する:
3Dテクスチャの横断面:
Polygonの各頂点に対応する テクスチャ座標は,VertexTextureCoordinatesで指定することができる:
の間の座標を使って1Dテクスチャの一部を指定する:
から外れる座標値を使って1Dテクスチャを繰り返す:
2Dテクスチャ座標は,からの範囲にあると仮定される:
の間の範囲にある座標を使って,2Dテクスチャの一部を指定する:
から外れる座標値を使って,2Dテクスチャを繰り返す:
3Dテクスチャ座標は,からの範囲にあると仮定される:
プロット関数のテクスチャ座標は,TextureCoordinateFunctionで指定することができる:
Opacityを使ってテクスチャの全体的な不透明性を設定する:
FaceFormを使って,前と後ろのテクスチャを異なる値に設定する:
テクスチャを付けられた曲面の鏡面性は,Specularityで設定することができる:
テクスチャの色は,Lightingとのインタラクションにおけるディヒューズ色であるとされる:
形式のリストを使って,テクスチャの個々の画素の透過性を指定する:
透過性の値を使って穴の開いたテクスチャを作成する:
ExampleDataにはグレイスケールと色のテクスチャのサンプルが含まれる:
サンプルのテクスチャをプロット関数と一緒に使う:
世界の貧困率:
これを球体にマップする:
6つの異なる画像を箱に使う:
カメラを箱の中に置くことによって,回転させたときにさまざまな景色を見ることができる:
外からの眺め:
医療画像数枚から3Dテクスチャを構築する:
容積データの横断面を描く:
テクスチャマッピングよりもVertexColorsが優先される:
バージョン 8 の新機能
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