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Mathematica > 可視化とグラフィックス > 記号的なグラフィックス言語 > グラフィックスオブジェクト > Tube >

Tube

Tube
連続する点を繋ぐ線の周りの3Dの管を表す.
Tube
半径 r の管を表す.
Tube
管の集合を表す.
Tube
指定された3D曲線の周りの管を表す.
  • 管の半径は絶対座標かScaled[s]で指定できる.
  • 明示的な半径が指定されていなければ,Tubeは小さいスケールされた半径を使う.
  • Tubeは各点 の位置で異なる管の半径を指定する.
  • Tubeは連続する線分からなる管を返す.これはTube[Line[{pt1, ...}], ...]と等価である.
  • 使用できる curve 指定:
Line[...]区分的線分
BezierCurve[...]合成Bezier曲線
BSplineCurve[...]Bスプライン曲線
  • デフォルトで,管の切片の接合部は円形である.
  • 管の切片の接合部を異なる形にしたければJoinFormで指定することができる.
  • デフォルトで,管の末端は円形である.
  • 管のキャップを異なる形にしたければCapFormで指定することができる.
  • CapForm[None]は管の末端を開いたままにしておくように指定する.
  • 管の色やその他の材料特性は,SpecularityGlowあるいは色指示子を使って指定することができる.
  • 管はOpacity指示子を使って不透明になるように指定することができる.
  • 管の個々の座標や座標のリストはDynamicオブジェクトでもよい.
管のプリミティブ:
曲線に沿った管:
半径 .1の管:
異なるスタイルの管:
管のプリミティブ:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
曲線に沿った管:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
半径 .1の管:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
異なるスタイルの管:
In[1]:=
Click for copyable input
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
単一の管のセグメント:
複数の連結された管のセグメント:
複数の連結されていない管のセグメント:
半径の異なる管:
半径は頂点で指定することもできる:
スケールされた半径の管:
Tubeは直線または曲線の引数を取ることができる:
色付きの管:
FaceFormを使って面の表と裏に異なる特性を指定することができる:
異なる鏡面反射指数の管:
赤く輝く白い管:
Opacityは表面の不透明度を指定する:
CapFormを使って管のキャップを指定することができる:
管のセグメントの繋ぎ方はJoinFormで指定できる:
VertexColorsを使って頂点における色が指定できる:
スケールされた(Scaled)座標を使う:
VertexColorsを使って管に沿って色を変化させる:
PieChart3DTubeを使ってドーナツチャートを作成する:
パラメトリック空間曲線をプロットし,曲線を管で置換する:
ArrowTubeを完全な3Dの矢印に使うことができる:
ランダムウォーク:
GraphPlot3Dにおける三次元の辺にTubeを使う:
Arrowを使って有向辺を得る:
Scaleを使って楕円形の管を得る:
ArrowTubeとともに使って完全な3Dの矢印を得る:
ConeTubeの特殊な形である:
Tubeで異なる半径を指定して切り取られた円錐を得る:
CylinderTubeの特殊なケースである:
追加的な点を使って曲がった円柱を得る:
ParametricPlot3Dを使って生成した管のパラメータ指定:
ContourPlot3Dで生成された管の陰的な指定:
Tubeオプジェクトは機械数の座標だけを使うことができる:
管の曲線のランダムな集合:
補間された色を持つ管:
補間された半径を持つ管の曲線:
ランダムな半径を使う:
バージョン 7 の新機能 | バージョン 8 での修正機能
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