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可视化与图形
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符号图形语言
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图形对象
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Tube
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MATHEMATICA 内置符号
Cylinder
Line
BezierCurve
BSplineCurve
Cone
Arrow
参见 »
|
图形对象
7.0版本的新功能概要
符号图形语言
7.0的新功能: 字母列表
7.0的新功能: 可视化和图形
更多关于 »
Tube
Tube
表示连接一系列点的线状三维管.
Tube
表示半径为
r
的管.
Tube
表示管的集合.
Tube
表示指定三维曲线状的管.
更多信息
Tube
在
Graphics3D
中作为一个圆形的三维管绘制.
管的半径可以用绝对坐标或
Scaled
[
s
]
指定.
如果没有指定明确的半径,
Tube
用一个小尺度半径.
Tube
在每个点
的位置上指定不同的管半径.
Tube
给出包含直线分段序列的管. 它等价于
Tube
[
Line
[{
pt
1
,
...
}],
...
]
.
可以使用下列
curve
说明:
Line
[
...
]
分段线段
BezierCurve
[
...
]
复合 Bezier 曲线
BSplineCurve
[
...
]
B 样条曲线
在缺省情况下,管的分段之间的连接处是圆形的.
管的分段之间不同形式的连接可以用
JoinForm
指定.
在缺省情况下,管的端点是圆形的.
不同的管帽(管的顶端)可以用
CapForm
指定.
CapForm
[
None
]
指定管的端点可以保留开放式.
在
Tube
中,
curve
可以有头部
BezierCurve
,
BSplineCurve
或
Line
.
管的颜色和其它材料属性可以用颜色指定来指定,例如
Specularity
和
Glow
.
管可以用
Opacity
指令指定透明度.
管中的单个坐标和坐标列表可以是
Dynamic
对象.
范例
关闭所有单元
例
(4)
一个管的图元:
沿曲线的管:
半径为0.1的管:
不同样式的管:
一个管的图元:
In[1]:=
Out[1]=
沿曲线的管:
In[1]:=
Out[1]=
半径为0.1的管:
In[1]:=
Out[1]=
不同样式的管:
In[1]:=
In[2]:=
Out[2]=
范围
(16)
单个管的分段:
多个连接的管的分段:
多个不连接的管的分段:
不同半径的管:
半径也可以在顶点指定:
有尺度半径的管:
Tube
可以采用一条线或曲线变量:
彩色的管:
可以用
FaceForm
指定前面和背面的不同属性:
不同镜面指数的管:
发红光的白色管:
Opacity
指定面的透明度:
管帽可以用
CapForm
指定:
管段的连接可以用
JoinForm
指定:
顶点的颜色可以用
VertexColors
指定:
用
Scaled
坐标:
选项
(1)
用
VertexColors
改变沿着管的着色:
应用
(4)
PieChart3D
用
Tube
产生同心环图表:
绘制一个参数空间曲线并用管替代曲线:
对于完全的三维箭头,
Tube
可以和
Arrow
连用:
一个随机的三维访问:
在
GraphPlot3D
中对三维边采用
Tube
:
利用
Arrow
获得有向边:
属性和关系
(6)
用
Scale
得到一个椭圆管:
用带
Tube
的
Arrow
得到一个完全的三维箭头:
Cone
是
Tube
的一个特例:
指定
Tube
中不同半径,得到一个截断的圆锥体:
Cylinder
是
Tube
的一个特例:
用附加点获得弯曲的圆柱体:
用
ParametricPlot3D
产生管的参数指定:
用
ContourPlot3D
产生管的隐式指定:
可能存在的问题
(1)
Tube
对象可以只使用机器数坐标:
巧妙范例
(4)
管状曲线的一个随机集合:
有插值颜色的弯管:
有插值半径的弯管:
用随机半径:
参见
Cylinder
Line
BezierCurve
BSplineCurve
Cone
Arrow
更多关于
图形对象
7.0版本的新功能概要
符号图形语言
7.0的新功能: 字母列表
7.0的新功能: 可视化和图形
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