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VectorPlot

VectorPlot
生成以 xy 的函数表示的矢量场 的矢量图.
VectorPlot
绘制多个矢量场.
  • VectorPlot 在缺省情况下在标准网格中显示矢量场的矢量.
  • 在某些情况下给 xy 赋上数值之前用 Evaluate 符号式计算 会更有效.
AspectRatio1高宽比
EvaluationMonitorNone求函数值的表达式
FrameTrue是否绘制边框
FrameTicksAutomatic边框刻度
MethodAutomatic绘图使用的方法
PerformanceGoal$PerformanceGoal最优化外观
PlotRange{Full,Full}xy 的范围
PlotRangePaddingAutomatic绘图时值的范围
RegionFunctionTrue&函数包含的区域范围
VectorColorFunctionNone如何对矢量着色
VectorColorFunctionScalingTrue是否对 VectorColorFunction 的参数缩放
VectorPointsAutomatic需要绘制矢量的数量和位置
VectorScaleAutomatic需要绘制矢量的比例和尺寸
VectorStyleAutomatic需要绘制矢量的格式
WorkingPrecisionMachinePrecision内部计算的精度
绘制 的向量图:
绘制多个区域的向量图:
绘制 的向量图:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
绘制多个区域的向量图:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
绘制多个矢量场:
在赋数值之前,使用 Evaluate 符号式计算矢量场:
绘制矢量场,矢量按指定密度放置:
绘制穿过一组种子点的矢量:
创建场矢量的常规网格, 具有不同数目的箭头:
指定一列点来显示场矢量:
在指定区域上绘制矢量:
绘制箭头大小恒定的矢量场:
绘制箭头具有指定尺寸的矢量场:
变化箭头长度以及箭头头部尺寸:
绘制矢量场,背景和矢量根据场值大小着色:
设置多个矢量场的样式:
应用多种矢量样式:
将矢量和流线绘制在一起:
默认情况下,长宽比是1:
设置长宽比:
用彩色背景:
显示矢量场函数取样:
矢量场函数计算的计数:
轴的标签:
产成一个高质量的图:
强调性能,可能降低质量:
缺省时使用全部绘图范围:
指定 范围的一个显式极限::
指定一个显式范围,应用于 的范围:
指定一个显式的 范围:
指定一个显式的 最小范围:
指定一个显式的 范围:
指定一个显式的 的最大范围:
指定不同的 范围:
只绘制一定象限内的矢量:
只在高过给定阈值的区域绘制矢量:
使用条件的任意逻辑组合:
根据矢量场的范数流线着色:
使用来自 ColorData 的梯度颜色:
对于预定义的颜色梯度, 使用 ColorData
指定一个颜色函数,通过 坐标将两种颜色混合:
使用StreamColorFunctionScaling->False 得到尺度未调整的值:
默认情况下, 使用尺度调整的值:
使用 StreamColorFunctionScaling->False 得到尺度未调整的值:
方向使用尺度未调整的坐标, 在 方向使用尺度调整的坐标:
显式指定每一种颜色函数参数是否进行尺度调整:
指定最大数量的流线:
使用符号式名字指定流线的数目:
对于明确的种子流线, 使用自动和明确的种子:
指定流线间的最小距离:
在流线的开始和结束, 指定流线间的最小距离:
控制每个流线可以拥有的最大长度:
创建完全没有分割的流线:
对于流线, 使用曲线:
使用符号名称, 来控制流线的长度:
指定部分的长度:
对于流线, 指定一个明确的虚线模式:
指定在每个流线区段点的数量:
指定相对于最长的线段的绝对的高径比:
指定相对于每一个线段的相对的高径比:
通过 坐标, 调整箭头的长度:
对于流线, 运用多种格式:
指定一个特制的箭头头部:
对多重矢量场, 设置格式:
使用命名格式:
命名的箭头格式:
命名的点格式:
命名的指针格式:
命名的标枪格式:
根据矢量范数对其着色:
使用 ColorData 中的任何已命名颜色梯度:
根据其 值对矢量着色:
使用 VectorColorFunctionScaling->False 得到尺度未调整的值:
默认情况下, 使用尺度调整的值:
使用 VectorColorFunctionScaling->False 得到尺度未调整的值:
方向使用尺度未调整的坐标, 在 方向使用尺度调整的坐标:
显式指定每个颜色函数参数的尺度:
使用自动确定的矢量点:
使用符号名称指定场矢量集:
创建一个场矢量的规则网格,在 上具有相同数量的箭头:
创建一个场矢量的规则网格,在 上具有不同数量的箭头:
指定一个显示场矢量的点列表:
在规则网格上使用不同数量的场矢量:
矢量的位置在绘制矢量的中间给出:
使用自动确定的矢量尺度:
以图形对角线的分数形式,指定矢量的相对尺寸:
使用符号名称控制矢量的大小:
如果矢量尺度调整函数设置为 None,那么所有的矢量尺寸相等:
指定箭头头部的绝对尺寸:
指定箭头头部相对于箭头长度的大小:
通过 坐标的绝对值,调整矢量长度:
默认情况下, 矢量长度是根据矢量范数来调整:
通过矢量场的 分量, 调整矢量长度:
设置所显示的矢量的样式:
设置多个矢量场的样式:
绘制没有箭头的矢量场:
绘制具有命名矢量样式的矢量场:
箭头矢量的样式:
圆形矢量的格式:
标枪矢量的样式:
有点的矢量样式:
指针的矢量样式:
使用 Arrowheads 指定箭头头部的具体样式:
指定箭头的尾部和头部:
没有 Arrowheads 的图形基元根据矢量尺度进行尺度调整:
使用选项 VectorScale 来改变尺度缩放:
单位正方形内 的梯度场:
的 Hamiltonian 矢量场:
的 Polya 场图 []:
的 Polya 场图:
交互式表征线性平面系统:
用矢量表示极限环的稳定性:
使用 ListVectorPlot 绘制数据:
使用 VectorDensityPlot 添加标量场的密度图:
使用 ListVectorDensityPlot 绘制具有标量场密度图的数据:
使用 StreamPlot 绘制具有流线而不是矢量的图形:
使用 LineIntegralConvolutionPlot 绘制一个矢量场的线积分卷积:
使用 VectorPlot3D 实现三维矢量场的可视化:
版本 7 的新功能
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