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グラフィックスオブジェクトの構造
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ViewPoint
ViewVertical
ViewVector
PreserveImageOptions
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その他 »
ViewCenter
ViewCenter
Graphics3D
および関連関数に与えるオプションであり,最終的な画像の中心に現れる点のスケールされた座標を与える.
詳細
デフォルト設定
ViewCenter
->
Automatic
では,境界ボックスが最終的な画像の中心に置かれる.
ViewCenter
->
Automatic
は3D境界ボックスの中心を最終的な画像の中心に置く
ViewCenter
に等しい.
ViewCenter
の設定は,境界ボックスの各次元が0から1の範囲になるスケールされた座標で与えられる.
ViewCenter
では,スケールされた座標の3Dの点
が最終2D画像のスケールされた座標
の位置に現れる.
デフォルトは
ViewCenter
->{{
x
,
y
,
z
},
ImageScaled
[{1, 1}/2]}
である.
ノートブックフロントエンドで,マウスをドラッグして3Dオブジェクトを回転させても
ViewCenter
の設定値は変わらない.パンすると
ViewCenter
リストの2番目の要素が変化する.
ViewVector
の明示的な設定は
ViewCenter
形式の設定に優先する.
ViewMatrix
の明示的な設定は常に
ViewCenter
の設定に優先する.
例題
すべて閉じる
例
(3)
オブジェクトの中心を最終画像の中心に置く:
オブジェクトの右上の角を最終画像の中心に置く:
ViewCenter
を使って3Dの点
vc
が2Dの点
vp
にマップされるようにする:
オブジェクトの中心を最終画像の中心に置く:
In[1]:=
Out[1]=
オブジェクトの右上の角を最終画像の中心に置く:
In[1]:=
Out[1]=
ViewCenter
を使って3Dの点
vc
が2Dの点
vp
にマップされるようにする:
In[1]:=
In[2]:=
Out[2]=
関連項目
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ViewVector
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