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| ViewPoint 是 Graphics3D 和相关函数的一个选项,它给出用以观察三维对象所在的空间点. |
| Above | 向上,沿着 z 轴正方向 | |
| Below | 向下,沿着 z 轴负方向 | |
| Front | 向前,沿着 y 轴负方向 | |
| Back | 向后,沿着 y 轴正方向 | |
| Left | 向左,沿着 x 轴负方向 | |
| Right | 向右,沿着 x 轴正方向 | |
| {Left, Top} 等等 | 角落 |
| {0,0,Infinity} | 从上方观察 (俯视图) | |
| {0,0,-Infinity} | 从下方观察 | |
| {0,-Infinity,0} | 从前面观察 (前视图) | |
| {0,Infinity,0} | 从后面观察 | |
| {-Infinity,0,0} | 从左边观察 | |
| {Infinity,0,0} | 从右边观察 |