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BMP (.bmp,.dib,.rle)

MIMEタイプ:image/bmp
BMP Windowsビットマップ形式.
ラスタ画像形式.
Microsoft Windowsオペレーティングシステムのネイティブビットマット形式.
BMPはBitmapから派生した頭字語である.
バイナリファイル形式.
種々の色解像度でカラーのビットマップを保管する.
チャンネルごとに異なるビット深度が可能.
256 8ビットRGBカラーまでの減色パレットをサポートする.
透明色をサポートする.
無圧縮,またはランレングス符号化形式でデータを保管する.
  • ImportExportは完全にBMP標準をサポートする.
  • ImportはBMPファイルをインポートし,Imageオブジェクトを返す.
  • Exportはグラフィックスやその他の任意の式を画像としてBMPにエキスポートする.
  • Mathematica グラフィックスや任意の式をBMPにエキスポートすると,結果の画像はその表示形式と同じラスタサイズとなる.
  • 画像オブジェクトはデフォルトでそれぞれのラスタサイズでエキスポートされる.
  • BMPはラスタ画像形式であるので,フォントはすべてエキスポートの際にラスタライズされる.
  • ImportはBMPファイルから指定された要素をインポートする.
  • Importは子要素をインポートする.
  • Importは複数の要素をインポートする.
  • インポート形式はImportまたはImportで指定できる.
  • Exportexpr が要素elem を指定してるとしてBMPファイルを作成する.
  • Exportは各 が対応する を指定しているとして扱う.
  • Exportは指定の値を持つ指定のオプション要素でexpr をエキスポートする.
  • Exportは規則を使ってエキスポートする要素を指定する.
  • ImportExportについての一般的な情報は,関数ページを参照のこと.
  • ノートブックフロントエンドでは,挿入画像および開くメニューでBMPファイルがセルにインポートできる.
"Elements" ファイル中の有効な要素とオプションのリスト
"Rules"要素とオプションのそれぞれの規則のリスト
"Options"オプション,属性,設定の規則のリスト
  • データを表現する要素:
"Data"で指定されたエンコードに基づく色の値の配列
"Graphics"画像を表すGraphicsオブジェクト
"Image"Image オブジェクトとして与えられるラスタ画像
"GrayLevels"正規化されたグレーレベル値の配列
"RawData"整数配列で与えられるカラーインデックス
"RGBColorArray"RGBColorオブジェクトの配列
  • ImportExportはデフォルトで要素をWindowsビットマップファイルに使用する.
  • Exportはバイナリ,グレースケース,カラーの画像を保管する際に,自動的に最も適したBMPファイルタイプを選択する.
  • Exportは,色が割り当てられたラスタグラフィックスをエキスポートするとき,あるいは要素が指定されているときは,インデックスカラーのBMPファイルを作成する.
"BitDepth"ファイルの色チャンネルのエンコードに使用するビット数
"ColorDepth"各ピクセルのビット数
"ColorMap"ファイルで使用する減色パレット
"ColorSpace"色のエンコード
"ImageCompression"ファイルで使用する圧縮法
"ImageResolution"グラフィックスを描画する際の解像度
  • BMP形式はについて以下の値をサポートする:
12色のパレット
4サイズ16の減色パレット
8サイズ256の減色パレット
16一般に色チャンネルあたり5ビット
24チャンネルあたり8ビットのRGB
32一般に不透明度を伴う8ビットRGB
  • 一般的なオプション:
ImageSizeAutomatic画像の全体の大きさ
"ImageTopOrientation"Topファイルに保管されている画像の向き
"ImageCompression"Noneランレングス符号化を使用するかどうか
  • ""はNoneまたは""に設定できる.
BMPファイルをインポートする:
ラスタグラフィックスをBMPにエキスポートする:
利用可能なすべてのImport要素:
ファイルに保管された画像解像度情報:
ラスタライズされたベクトルグラフィックスをBMPにエキスポートする:
このグラフィックス式をエキスポートすると,減色パレット付きBMPファイルが作成される:
バイナリ画像をBMPにエキスポートする:
BMPファイルをインポートする:
In[1]:=
Click for copyable input
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ラスタグラフィックスをBMPにエキスポートする:
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利用可能なすべてのImport要素:
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Click for copyable input
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ファイルに保管された画像解像度情報:
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ラスタライズされたベクトルグラフィックスをBMPにエキスポートする:
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Click for copyable input
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このグラフィックス式をエキスポートすると,減色パレット付きBMPファイルが作成される:
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バイナリ画像をBMPにエキスポートする:
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