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Mathematica > データの操作 > インポートとエキスポート > FLAC (.flac) >

FLAC (.flac)

MIMEタイプ:
FLAC lossless audio codec.
オーディオのアーカイブ,再生に使われ,Webでのオーディオデータの交換に使用される.
オーディオ圧縮のオープン標準.
FLACはFree Lossless Audio Codecの頭文字である.
バイナリ形式.
線形予測とランレングス符号化法を使いオーディオサンプルを圧縮する.
8 オーディオチャンネルをサポートしている.
  • ImportExportはFLAC形式で一般的に使われるすべてのオーディオコーデックをサポートしている.
  • ImportはFLACファイルをインポートして,サウンドオブジェクトを返す.
  • Export はサウンドオブジェクトをFLACにエキスポートする.
  • ExportはサウンドオブジェクトexprよりFLACを作成する.
  • ImportはFLACファイルより指定された要素をインポートする.
  • Importは子要素をインポートする.
  • Importは複数の要素をインポートする.
  • インポート形式はImportあるいはImportと指定できる.
  • Exportexpr が要素,elem を指定するものとして扱うことにより,FLACファイルを作成する.
  • Exportでは,それぞれの が対応するを指定するものとして扱われる.
  • Exportexpr を特別の値を持つオプションが指定されたものとしてエキスポートする.
  • Exportは規則を使い,エキスポートされる要素を指定する.
  • ImportExportについての一般的な情報は,関数ページを参照のこと.
"Elements"ファイル中の有効な要素とオプションのリスト
"Rules"要素とオプションのそれぞれの規則のリスト
"Options"オプション,属性,設定のための規則のリスト
  • データを表現する要素:
"Data"実数のリストのリストとして与えられ,各部分リストが個々の音声チャンネルを表している生の音声サンプル
"SampledSoundList"SampledSoundListとして与えられたFLACファイル
"Sound"Soundオブジェクトとして表されたFLACファイル
  • オーディオサンプルの配列として複数チャンネルは表されている.
  • ImportExport はデフォルトで要素をFLACファイルに使う.
"MetaInformation"規則のリストとして与えられるメタ情報タグ
"Duration"継続時間(秒)
"Length"音声サンプル数
"AudioChannels"音声チャンネル数
"SampleDepth"振幅レベルを符号化するのに使用されるビット
"SampleRate"それぞれのチャンネルの振幅サンプル数/秒
  • 既存のファイルへのみメタ情報をエキスポートするときはExportはファイルのメタ情報は更新するが,音声データは変更しない.
  • 一般的なオプション:
SampleRateAutomaticそれぞれのチャンネルの振幅サンプル数/秒
  • 詳細な属性と設定
"AudioChannels"Automatic音声チャンネル数
  • チャンネルの数が指定されていない場合,最大の同時チャンネル数が使われる.必要に応じて無音が加えられる.
  • がエキスポートされるチャンネルの数よりも少ない数 n に設定された場合,最初の n チャンネルのみエキスポートされる.
サンプルのFLACファイルをインポートする:
ファイルのメタ情報を読み取る:
音声メタデータをインポートする:
このファイルで利用できる全インポート要素を示す:
Playを使い,サンプルサウンドを作成する:
前の結果をFLACにエキスポートする:
最初の音声チャンネルから最初の150の振幅サンプルをインポートしてプロットする:
サンプルのFLACファイルをインポートする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
ファイルのメタ情報を読み取る:
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Click for copyable input
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音声メタデータをインポートする:
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Click for copyable input
Out[1]=
 
このファイルで利用できる全インポート要素を示す:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
Playを使い,サンプルサウンドを作成する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
前の結果をFLACにエキスポートする:
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Click for copyable input
Out[2]=
最初の音声チャンネルから最初の150の振幅サンプルをインポートしてプロットする:
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Click for copyable input
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