Mathematica 允许用户使用熟悉的隐喻语言来处理抽象的三维图形. 它不仅提供实时的三维操控,还允许用户使用具体的程序控制方式,例如定位、几何视图和阴影,所有这些功能都同
Mathematica 的符号语言和实时动态功能相结合.
ViewVector — 在图形坐标中,相机的位置和方向
ViewRange,
ViewAngle —相机可观察的范围和开启的角度
ViewMatrix — 直接指定的观察的变换矩阵
SphericalRegion — 使一个图形旋转,并不做剪切处理
RotationAction — 交互方式旋转后,是否对其修改或剪切