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Mathematica
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可視化とグラフィックス
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計算幾何学
Mathematica
は代数計算,グラフィックス,数における力を組み合せて,計算幾何学に類を見ない柔軟性とパワーをもたらす.形状を記号的に表現して操作する
Mathematica
の機能により,Wolfram Researchで開発された独自のアルゴリズムを広範囲に使って,幾何構造の生成,解析,描画を初めて完全に統合することが可能となった.
Nearest
—
あらゆる次数であらゆる距離計量法において最も近い点を求める
NearestFunction
—
最近点を繰返し求めるために作られた関数
Reduce
—
実数,複素数,整数の幾何記述を記号的に簡約する
CylindricalDecomposition
,
GroebnerBasis
—
実数・複素数分解
RegionPlot
,
RegionPlot3D
—
不等式で定義される領域をプロットする
Integrate
,
NIntegrate
—
幾何領域の面積と体積を求める
Minimize
,
NMinimize
—
幾何領域において大域的に最小化する
LinearProgramming
—
無限または有限の多面体領域において最小化する
GraphPlot
,
GraphPlot3D
—
2D,3Dグラフレイアウト
PolyhedronData
—
通常の多角体における幾何学的かつ構造的なデータ
KnotData
▪
LatticeData
▪
GraphData
幾何学変換 »
RotationTransform
▪
AffineTransform
▪
TransformationMatrix
▪
...
幾何学形式 »
"DXF"
▪
"PLY"
▪
"BYU"
▪
"X3D"
▪
"STL"
▪
...
チュートリアル
グラフ描画入門
一般的なグラフの描画:GraphPlotおよびGraphPlot3D
解の集合の表示
その他
最適化
不等式
記号的なグラフィックス言語
計算幾何学パッケージ
四元数パッケージ
多面体操作パッケージ
離散数学
関連リンク
計算幾何学に関連するデモ
(
Wolframデモンストレーションプロジェクト
)
© 2008 Wolfram Research, Inc.