|
SOLUTIONS
|
インタラクティブな操作
Manipulate関数1つで,広範に渡るパワフルなインタラクティブ機能が即座に利用できる.Manipulateは記号パラメータを持つ式に対しては,自動的にパラメータを操作するインターフェースを作る.Manipulateはマウスとキーボードの操作だけでなく,ゲームパッドやその他のデバイスもサポートしている.
代表的な例代表的な例 |
-
可視化したものに音声を加える
-
ゼータ関数をアニメーションにする
-
画像にバンドパスフィルタを適用する
-
インデックス付きのコントロールを持つManipulateを構築する
-
即座にインターフェースを構築する
-
3D画像スライサを作成する
-
インタラクティブな根軌跡プロットを作成する
-
多面体の特性を調べる簡単なものを作成する
-
動的な画像処理ツールを作成する
-
画像のエッジを検知する
-
カラー画像に形態学的な画像処理を行う
-
微分方程式のパラメータを動的に調整する
-
3Dグラフィックスを動的に変換する
-
加法の種類を調べる
-
アニメーションをエキスポートする
-
フラクタルの調査
-
遅延微分方程式を直接動的なシミュレーションに含める
-
さまざまな形状パラメータを持つカイザー窓
-
インタラクティブなプロットを作成する
-
一連の信号のパワースペクトル
-
2Dグラフィックスで照明のシミュレーションを行う
-
ボリュームをスライスする
-
並列GPU計算で計算を高速化する
-
オイラー閉路を可視化する
-
ハミルトン閉路を可視化する
-
3Dでライフゲームの進化を可視化する
参照項目参照項目
Manipulate — 任意の式,グラフィックスやその他のオブジェクトをインタラクティブに操作する
Animate — 任意のグラフィックスまたは式をアニメーション化する
ListAnimate — グラフィックスまたは式のリストをアニメーション化する
オプションとスタイル »
ControlPlacement ▪ ControlType ▪ SaveDefinitions ▪ Bookmarks ▪ ...
ImageSize ▪ PlotRange ▪ Text ▪ Style ▪ ControlActive ▪ ...
コントロールオブジェクト »
Control — インタラクティブなコントロールで,タイプは自動的に選ばれる
Locator — 1つ以上の2次元変数がグラフィックス内のロケータで制御されるようにする
Trigger — 時間とともに変化する変数が開始する「トリガ」を設定する
Slider ▪ PopupMenu ▪ SetterBar ▪ Animator ▪ InputField ▪ ...
Alt+ドラッグ,Ctrl+Alt+ドラッグ — スライダーを徐々に動かす
ControllerManipulate — 外部コントローラ(ゲームパッド等)のみで操作する
Mathematica 9 is now available!
New to Mathematica?
Find your learning path »
Have a question?
Ask support »
