6.0的新功能: 基本图形元素和指令

6.0版本开创了完整的图形结构一体化的概念——图形与所有输入和输出交错存取,可以使用 Mathematica 强大的语言能力和动态交互能力来快速的操控. 6.0版本同样扩展了核心图形语言——不透明度、平滑着色、新的基本图元和丰富的图形数据结构.

参考资料参考资料

Graphics (修改) 完全集成所有的输入和输出,并可编辑

Graphics3D (修改) 全程的实时旋转,平滑着色等

图形 ►  交互式绘图工具和交互式图形检查器

Point, Line, Polygon (修改) 支持多数点、线、多边形

Rectangle, Disk, Circle (修改) 支持单独的边和内部样式

Arrow 普通的基本箭头,可带有多种头、曲形杆等

Sphere, Cylinder 新的三维图形基元

Polygon (修改) 支持平滑着色和颜色梯度

Inset 插入到图形中的任意对象

GraphicsComplex 多边形网格或二维或三维图形的复合体

GraphicsGroup 选择多个图形作为一个群

Opacity 二维图形和三维图形的透明度

Blend ▪ Lighter ▪ Darker ▪ Glow ▪ Specularity ▪ ...

EdgeForm, FaceForm (修改) 可以用于二维对象和三维对象

VertexColors ▪ VertexNormals

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