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SOLUTIONS
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ベクトル操作
Mathematica ではベクトルはリストとして表され,列と行の区別を考える必要がない.Mathematica のベクトルには,いつでも数と任意のシンボルや代数的要素を混ぜることができる.Mathematica は最新鋭のアルゴリズムを使って,プラットフォームに最適化されたパフォーマンスで非常に長い密および疎なベクトルを処理する.
参照項目参照項目
ベクトルの構築
Table — 式からベクトルを構築する
Array — 関数からベクトルを構築する
ConstantArray — 定数ベクトルを構築する
SparseArray — 位置と値から疎なベクトルを構築する
ベクトルの要素
Length — ベクトル中の要素の数
Part — ベクトルの要素を抽出する(
)
Set — ベクトルの要素を再設定す(
)
VectorQ — 式がベクトルであるかどうかを判定する
数学的操作
Cross (
) — ベクトルの外積(EsccrossEscと入力する)
Norm — ベクトルのノルム
Total — ベクトル中の要素の合計
Div — 発散
Curl — 任意の次元の回転
ベクトル空間の操作
VectorAngle — 2つのベクトルの間の角度
UnitVector — 座標方向に沿った単位ベクトル
Normalize — ベクトルを単位長に正規化する
Projection — あるベクトルの他のベクトル上の射影を求める
Orthogonalize — グラム・シュミット(Gram-Schmidt)の直行基底を求める
KroneckerProduct — クロネッカー(Kronecker)の外積
ベクトルの表示
Arrow — グラフィック中の矢印を表す
ベクトル距離測定 »
EuclideanDistance ▪ ManhattanDistance ▪ ...
Thread — 関数を強制的にリストに縫い込む
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