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インタラクティブな操作のためのオプションとスタイル
Manipulate
は非常に強力な関数で,使いやすさと外観を自動的に最適化しながら完全な動的インターフェースを即座に作り上げることができる.特定の応用については,多くのオプションを使って
Manipulate
の動作と表示をカスタマイズすることもできる.
—
自動
Manipulate
アクションにアクセスする
制御オプション
Delimiter
—
コントロール間に区切りを挿入する
Text
,
Style
,
Row
,
...
—
コントロール間に注釈を与える
ControlPlacement
—
コントロールをどこに置くか
ControlType
—
どの種類のコントロールを使うか(
Slider
,
Locator
,...)
ImageSize
等 — 各コントロールの個々のオプション
AutoAction
—
コントロールがクリックしなくてもアクティブになるかどうか
全体の外観
Paneled
▪
ImageMargins
▪
FrameMargins
▪
Alignment
▪
LabelStyle
内容と内容オプション
Pane
—
内容の固定領域を設定する
PlotRange
,
ImagePadding
,
...
—
画像の安定のためのグラフィックスオプション
PreserveImageOptions
▪
ImageSizeAction
▪
ShrinkingDelay
▪
ActionDelay
Deployed
—
Manipulate
の内容の編集が無効になるようにするかどうか
自動実行とブックマーク
AutorunSequencing
—
コントロールをどのようにアニメーション化するかを指定する
ゲームパッドとデバイス »
ControllerLinking
▪
ControllerPath
▪
ControllerMethod
初期化と設定
SaveDefinitions
▪
Initialization
▪
Deinitialization
▪
LocalizeVariables
パフォーマンスの調整
ContinuousAction
—
コントロールが動くときに連続的に更新するかどうか
ControlActive
—
コントロールが移動したときに異なる動きをする
SynchronousInitialization
▪
SynchronousUpdating
▪
TrackedSymbols
チュートリアル
セルのオプション
ノートブックのオプション
Dynamicチュートリアル
その他
インタラクティブな操作
グラフィックスオプションとスタイル
コントロールオブジェクト
© 2008 Wolfram Research, Inc.