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绘图选项
利用核心的符号概念与可立即访问的尖端的数值、符号和几何算法,Mathematica 提供独特灵活和统一的框架来创建基于函数和数据的感性图形——以及保持完美审美感的算法突出特色.
PlotStyle 点、曲线和面的样式
PlotMarkers 离散数据点的标记
连接
Joined 是否连接点成线
填充
Filling 填充至点、曲线和面
ColorFunction 对曲线或面着色的函数
ColorRules  ▪ ColorFunctionScaling  ▪ Blend  ▪ ColorData  ▪ ...
纹理
TextureCoordinateFunction 表面使用的纹理坐标
显示网格线
Mesh 包括什么样的网格线、点等
MeshStyle 网格线、点的样式
MeshShading 网格片的阴影阵列
MeshFunctions 定义网格线等类的函数
等高图
Contours  ▪ ContourStyle  ▪ ContourShading  ▪ ContourLabels  ▪
PlotRange 图形中包含值的范围
RegionFunction 定义绘图区域的普通函数
不连续函数
Exclusions 不连续区域和排除区域的方式和位置
ExclusionsStyle 着色渐近线、排除区域等的方法
取样和自适应
PlotPoints 每个变量最初样本点的数量
MaxRecursion 递归分割的最大层次
PerformanceGoal 是否尽可能优化速度或质量
离散函数渲染
ExtentSize 每个绘制点延伸的长度和方向
ExtentMarkers 在延伸边界上使用的标记
ExtentElementFunction 用以生成绘制每个延伸元素基元的函数
数据渲染
InterpolationOrder 二维图形和三维图形中如何连接点 (0 代表步长,1 代表线等)
教程
更多关于
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