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Mathematica
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可視化とグラフィックス
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記号的なグラフィックス言語
Mathematica
は,
Mathematica
の全標準関数で操作でき,テキスト,数式,表とシームレスに統合できる記号プリミティブから,すべての2D,3Dグラフィックスを構築するという強力な概念を用いる.記号的なグラフィックスは入力としても使え,動的にもインタラクティブにもできる.
Graphics
,
Graphics3D
—
2Dおよび3Dグラフィックスの全体的なラッパー
基本的な2Dおよび3Dオブジェクト »
Point
▪
Line
▪
Polygon
▪
Text
特別な2Dオブジェクト »
Arrow
▪
Disk
▪
Circle
▪
Rectangle
▪
Raster
特別な3Dオブジェクト »
Sphere
▪
Cuboid
▪
Cylinder
指示子 »
Red
▪
RGBColor
▪
Blend
▪
Opacity
▪
Thickness
▪
Dashing
▪
EdgeForm
▪
...
座標 »
Scaled
▪
Offset
▪
ImageScaled
変換 »
Rotate
▪
Translate
▪
Scale
▪
AffineTransform
▪
...
複合的な構成 »
Inset
▪
GraphicsGroup
▪
GraphicsComplex
▪
GraphicsGrid
▪
...
動的要素 »
Dynamic
▪
Locator
▪
Tooltip
▪
Annotation
▪
Deploy
▪
...
チュートリアル
グラフィックスへのオブジェクトの挿入
3Dグラフィックスのプリミティブ
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グラフィックスを編集
グラフィックスとサウンド
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レイアウトと表
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サウンドと音声
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6.0の新機能:グラフィックスプリミティブと指示子
© 2008 Wolfram Research, Inc.