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SOLUTIONS
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MATHEMATICA 組込みシンボル
Animate
Animate[expr, {u, umin, umax}]
u が
から
まで連続的に変化する expr のアニメーションを生成する.
Animate[expr, {u, umin, umax, du}]
u をステップ du で変化させる.
Animate[expr, {u, {u1, u2, ...}}]
u が離散的な値
,
, ... を取るようにする.
Animate[expr, {u, ...}, {v, ...}, ...]
すべての変数 u, v, ... を変化させる.
詳細とオプション詳細とオプション
- expr はどのような式でもよく,グラフィックスである必要はない.
- Animateは,必要とする u の特定のリテラル値についてのみ expr を評価する.
- Animate[expr, {{u, u0}, umin, umax}]は,u の初期値を
とする.
が有限のとき,u はDefaultDurationの設定値で与えられた時間の間アニメーションが継続するようにする割合で変化する.- Animate[expr, {u, umin, Infinity}]は,
の値が1秒間に1単位の割合で永遠に増加し続ける無限のアニメーションを作成する. - Animate[expr, {u, -Infinity, Infinity}]は,アニメーションが逆方向に実行されている場合に
が永遠に減り続けるようにする. - AnimateはAnimatorオブジェクトを含むManipulateオブジェクト生成する.
- Animate[expr, {{u, u0, ulbl}, ...}, ...]は
を u アニメータ等のラベルとして使う. - AnimateにはManipulateのオプションに以下の追加・変更を加えたものが使える.
-
AnimationDirection Forward アニメーションの方向 AnimationRate Automatic 変数を変化させる割合 AnimationRepetitions Infinity 停止までに何回実行するか AnimationRunning True アニメーションが実行中かどうか AppearanceElements None 含める制御要素 BaseStyle {} アニメータのベーススタイル指定 DefaultDuration 5. デフォルトの継続時間(秒) Deinitialization None Animateからの出力が削除された場合に評価する式 DisplayAllSteps False あらゆる離散的なステップを強制的に表示するかどうか Exclusions {} 除外すべき値を指定する Initialization None 出力が最初に生成されたときに評価する式 LabelStyle {} ラベルエリアのスタイル指定 RefreshRate Automatic 1秒間に更新するデフォルト回数 ShrinkingDelay Automatic 表示オブジェクトが小さくなる場合に,縮めるまでの遅延時間 - du のデフォルト値は,RefreshRateオプションの設定値で決まり,
が
より大きい場合はこの値が負になる. - du が
として与えられると,これはRefreshRateの設定で決められる最小の正または負の値であると解釈される. - AnimationRateに明示的な設定が施されている場合,この設定はDefaultDurationの設定に優先する.
- デフォルトで,
,
,
,
の要素が含まれる.これらの要素は,AppearanceElementsの設定値として,与えられるリストで任意の順に指定することができる. - BaseStyleとLabelStyleの設定値は,一般に現行スタイルシートの
スタイルと
スタイルで与えられるデフォルトスタイルに付加される.
バージョン 6 の新機能
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