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Animator

Animator[u]
0から1まで時間の経過に伴って持続的に増大するu の値とともに表示するオブジェクトを表す.
Animator[u, {umin, umax}]
u umin から umax まで変化させる.
Animator[u, {umin, umax, du}]
ステップ du u を変化させる.
Animator[u, {umin, umax}, ups]
u の値を1秒当たりups ユニットの割合で増大させる.
  • デフォルトの継続時間は5秒である.
  • Animator[Dynamic[s], ...]s の値を時間につれて連続的に再設定する.
  • Animator[u, {umin, Infinity}]は,1秒ごとに u が1増加する割合で永遠に実行される.
  • Animator[u, {-Infinity, Infinity}]は,アニメーションが逆方向に進んでいる場合にu が永遠に減り続けるようにする.
  • 次のオプションを与えることができる.
AnimationDirectionForwardアニメーションの方向
AnimationRunningTrueアニメーションが実行中かどうか
AnimationRateAutomatic変数が変化する速度
AnimationRepetitionsInfinity停止するまでに何回実行するか
AppearanceAutomaticアニメータの全体的な外観
AppearanceElementsAutomatic表示されたアニメータに含める要素
Exclusions{}避けるべき特定の値 u
DefaultDuration5.デフォルトの継続時間(秒)
DisplayAllStepsFalseすべての離散的ステップを強制的に表示するかどうか
EnabledAutomaticアニメータを有効にするか灰色(無効)にするか
ImageMargins0表示されたアニメータの画像の周囲に置く余白
ImageSizeAutomatic表示されたアニメータの全体的な画像サイズ
  • デフォルトのアニメータには"ProgressSlider""PlayPauseButton""FasterSlowerButtons""DirectionButton"の要素が含まれている.これらの要素は,AppearanceElementsの設定として与えられたリストで順不同で指定することができる.
  • "PlayButton""ResetPlayButton""PauseButton""ResetButton"等の要素も使うことができる.
デフォルト範囲が0から1までで0.8`に設定されたアニメータ:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
動的に値が更新されるアニメータ:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
0から100までの整数値を持つアニメータ:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
バージョン 6 の新機能
© 2008 Wolfram Research, Inc. japanese.gif
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