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Mathematica
>
可视化与图形
>
符号图形语言
>
图形对象
>
Arrow
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MATHEMATICA 内置符号
Line
Arrowheads
Inset
DirectedEdges
参见 »
|
箭头和类似箭头的形式
组合图形
图形对象
7.0版本的新功能概要
符号图形语言
6.0的新功能: 基本图形元素和指令
6.0的新功能: 可视化和图形
8.0的新功能:可视化和图形
更多关于 »
Arrow
Arrow
是一个图形基元,表示从
到
的一个箭头标记.
Arrow
表示一个箭头标记,两端从
和
分别缩回距离
s
.
Arrow
从
缩回距离
,从
缩回距离
.
Arrow
表示遵从指定的
curve
的箭头标记.
更多信息
Arrow
可用于
Graphics
和
Graphics3D
(二维和三维图形).
下列
curve
的具体说明可以用于
Graphics
中:
Line
[
...
]
分段线段
BezierCurve
[
...
]
合成 Bezier 曲线
BSplineCurve
[
...
]
B-样条曲线
JoinedCurve
[
...
]
连接的曲线对象
下列
curve
的具体说明可以用于
Graphics3D
中:
Line
[
...
]
分段线段
BezierCurve
[
...
]
合成 Bezier 曲线
BSplineCurve
[
...
]
B-样条曲线
Tube
[
...
]
管状曲线对象
Arrow
[
Line
[
...
]]
等价于
Arrow
[
...
]
.
Arrow
[
Tube
[
...
]]
生成一个基于管状的三维箭头.
Arrow
表示箭杆穿过点序列
的箭头标记.
这些点的位置既可以用常规坐标
的形式指定,也可以用尺度缩放的坐标
Scaled
,或者
ImageScaled
或
Offset
的形式指定.
»
箭杆由连接指定点的直线段序列构成.
Arrow
缺省下绘制尾部在
,头部在
的箭头标记.
箭头标记的形式、方向和位置可以用
Arrowheads
指令进行指定.
»
RGBColor
或
Thickness
一类的图形指令既应用于箭头标记的箭杆,也可以应用于其箭头头部.
»
指定箭头标记的明确指令来防止图形指令应用于一个箭头头部.
在
Arrow
中,缩回距离
s
是在整个图形的普通坐标系统中进行测定,以使该箭头刚好触到
Disk
.
»
如果整个图形没有设置
AspectRatio
->
Automatic
,则指定的箭头标记的缩回距离可能会在图形中不同方向都具有相应的不同距离.
范例
关闭所有单元
例
(6)
一个二维箭头基元:
一个三维箭头基元:
一个使用管的全三维箭头基元:
曲线型箭头:
双箭头标记:
不同样式的箭头标记:
一个二维箭头基元:
In[1]:=
Out[1]=
一个三维箭头基元:
In[1]:=
Out[1]=
一个使用管的全三维箭头基元:
In[1]:=
Out[1]=
曲线型箭头:
In[1]:=
Out[1]=
双箭头标记:
In[1]:=
Out[1]=
不同样式的箭头标记:
In[1]:=
In[2]:=
Out[2]=
范围
(17)
直线箭头:
锯齿形箭头:
线状和管状箭头:
曲线型箭头:
多个不连通箭头:
指定缩回距离:
对于曲线型箭头:
指定有线轴的三维箭头的缩回距离:
不同粗度的箭头:
虚线箭头:
彩色箭头:
不同尺寸的二维箭头:
头部尺寸不同的三维箭头:
Graphics
可以用作二维和三维箭头的头部:
使用
Graphics3D
指定箭头头部:
用
Scaled
坐标:
用
ImageScaled
坐标:
用
Offset
坐标:
应用
(7)
为图形制作程序注释:
矢量场的简单显示:
VectorPlot
和
VectorPlot3D
使用
Arrow
:
将
Arrow
用作
GraphPlot
的
EdgeRenderingFunction
:
定义一个带注释的箭头基元:
平行标注尺寸:
显示曲线上的方向:
属性和关系
(1)
用
Arrowheads
设置坐标轴的样式:
巧妙范例
(4)
一组随机箭头:
一个箭轮:
沿椭圆曲线的正切向量:
使用投映箭头的告示牌树:
参见
Line
Arrowheads
Inset
DirectedEdges
更多关于
箭头和类似箭头的形式
组合图形
图形对象
7.0版本的新功能概要
符号图形语言
6.0的新功能: 基本图形元素和指令
6.0的新功能: 可视化和图形
8.0的新功能:可视化和图形
版本 6 的新功能 | 版本 8 修改功能