AxesOrigin

AxesOrigin
是二维图形函数的一个选项,用以指定坐标轴的原点.

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  • 在二维图形中,AxesOrigin->{x, y} 指定坐标轴应该相交于点 .
  • 在三维图形中,AxesOrigin->{x, y, z} 指定坐标轴应该相交于点 .
  • 在二维图形中,AxesOrigin->Automatic 运用内部算法来确定坐标轴的交点. 如果点 在所绘图形区域的内部或在其附近,则它通常被选定为坐标轴原点.
  • 在等高图和密度图中,AxesOrigin->Automatic 将坐标轴放在图形区域的外边.
  • 在三维图形中,AxesOrigin->Automatic 将坐标轴放在外框上.
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