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MATHEMATICA 内置符号
BezierCurve
BezierCurve[{pt1, pt2, ...}]
一个图形基元,表示控制点
的一个 Bézier 曲线.
更多信息更多信息
- BezierCurve 可以同时用于 Graphics 和 Graphics3D (二维图形和三维图形).
- 控制点的位置可以用类似
或
的普通坐标指定,也可以用类似 Scaled[{x, y}] 或 Scaled[{x, y, z}] 的尺度坐标来指定. - 在二维图形中,用 Offset 和 ImageScaled 指定坐标.
- BezierCurve 缺省下表示一个复合的三次 Bézier 曲线.
- SplineDegree->d 指定多项式基的最大次数 d.
- 在 SplineDegree->d 下,有 d+1 个控制点的 BezierCurve 产生一个简单的 d 次 Bézier 曲线. 控制点较少时,产生一个较低次数的曲线. 控制点较多时,则产生一个复合 Bézier 曲线. »
- 曲线粗细度用 Thickness 或 AbsoluteThickness 以及 Thick 和 Thin 指定. »
- 虚曲线用 Dashing 或 AbsoluteDashing,以及 Dashed,Dotted 等指定. »
- 曲线阴影或颜色用 CMYKColor、GrayLevel、Hue、Opacity 或 RGBColor 指定. »
- BezierCurve 中的单个坐标或坐标列表可以是 Dynamic 对象.
版本 7 的新功能
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