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組込みシンボル
Disk
Rotate
Cylinder
Sphere
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グラフィックスオブジェクト
中学・高校における教育
記号的なグラフィックス言語
6.0の新機能:グラフィックスプリミティブと指示子
その他 »
Circle
Circle
[{
x
,
y
},
r
]
半径
r
で点
x
,
y
を中心とする円を表す2Dグラフィックスプリミティブである.
Circle
[{
x
,
y
}]
半径1の円を与える.
Circle
[{
x
,
y
},
r
, {
1
,
2
}]
円弧を与える.
Circle
[{
x
,
y
}, {
r
x
,
r
y
}]
長軸と短軸をそれぞれ長さ
r
x
と
r
y
とし,座標軸と平行である楕円を与える.
詳細
正の
x
軸方向から反時計回りに測られた角度をラジアンで与える.
Circle
[{
x
,
y
}, {
r
x
,
r
y
}, {
1
,
2
}]
は,始点と終点として指定された角度によって得られる楕円の円弧を作成する.
»
Scaled
[{
dr
x
,
dr
y
}]
や
Scaled
[{
dr
x
,
dr
y
}, {
r
x
,
r
y
}]
は,半径の指定に使用することができる.ここで,
dr
i
はスケールされた座標を,
r
i
は実座標を示す.
Circle
[{
x
,
y
},
Scaled
[
s
]]
は,スケールされた半径
s
の円板を与える.
»
Offset
[{
a
x
,
a
y
}]
は半径を印刷用ポイント数で指示することができる.
»
円周の線の太さは,プリミティブ
Thickness
を使って指定することができる.
»
円内の各座標,座標のリスト,それにパラメータは
Dynamic
オブジェクトでもよい.
Circle
[]
は
Circle
[{0, 0}]
と等価である.
»
例題
すべて閉じる
例
(4)
単位円:
In[1]:=
Out[1]=
円弧:
In[1]:=
Out[1]=
楕円:
In[1]:=
Out[1]=
異なるスタイルの円:
In[1]:=
Out[1]=
スコープ
(13)
アプリケーション
(3)
特性と関係
(5)
考えられる問題
(2)
おもしろい例題
(4)
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