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Cone

Cone
表示一个圆锥体,其底部半径 r,中心为 ,并且顶点为 .
Cone
表示底部半径为 1 的圆锥体.
  • Cone 表示一个完全填充的圆锥,不仅仅是表面.
  • 圆锥的底部是一个圆.
  • 圆锥的底半径可用绝对坐标或 Scaled[s] 指定.
  • 圆锥的颜色或其它物质属性可以用颜色指令以及 SpecularityGlow 来指定.
  • Opacity 指令指定圆锥的透明度.
  • Cone 表示底半径为 的圆锥集合.
  • Cone 表示底半径为 r 的圆锥集合.
  • Cone 表示指定 和底半径 的圆锥集合.
从原点到 ,底部半径为 的一个圆锥:
不同样式的圆锥:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
从原点到 ,底部半径为 的一个圆锥:
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Click for copyable input
Out[1]=
 
不同样式的圆锥:
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Click for copyable input
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如果没有给出半径,则认为半径为 1:
不同半径的圆锥:
不同方向的圆锥:
以原点为中心,底部半径 1 的圆锥简易形式:
Scaled 坐标:
Scaled 半径:
多个圆锥:
圆锥指令指定圆锥的表面颜色:
FaceFormEdgeForm 可以用于指定面和边的样式:
FaceForm 指定前面和后面的不同属性:
有不同镜面指数的圆锥:
发红光的白色圆锥:
Opacity 指定面的透明度:
一个简单的三维箭头图:
定义基于 Cone 的一个 ChartElementFunction
BarChart3DCone 产生三维条形图:
Histogram3D 可以类似地使用 Cone
Cone 显示 BubbleChart3D 中的气泡:
Scale 获得椭圆圆锥:
Cone 可以用作 Arrow 中的一个三维箭头:
ConeTube 的一个特例:
通过在 Tube 中指定不同的半径,获得一个截断的圆锥:
ParametricPlot3D 产生一个参数锥形壳:
ContourPlot3D 产生锥形壳的隐式指定:
随机的单位圆锥:
嵌套透明圆锥:
版本 7 的新功能
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