PRODUCTS
PURCHASE
FOR USERS
COMPANY
OUR SITES
DOCUMENTATION CENTER SEARCH
Mathematica
>
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
>
Mathematica
組込みシンボル
ControllerManipulate
ControllerState
ControllerInformation
ControllerLinking
関連項目 »
|
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
インタラクティブな操作のためのオプションとスタイル
その他 »
ControllerMethod
ControllerMethod
Manipulate
,
Graphics3D
,
Plot3D
および関連関数のオプションであり,外部コントローラデバイス上のコントロールが適用すべきデフォルトの方法を指定する.
詳細
ControllerMethod->
Automatic
では,明示的な関連付けが指定されていなければ,
Manipulate
と
ControllerManipulate
の連続する変数は,コントローラデバイスの連続する適切なコントロールに関連付けられる.何らかの明示的な関連付けが行われている場合は,自動的な関連付けは使われない.
ControllerMethod->
None
の場合は,自動的な関連付けは決して行われない.
ControllerMethod->"Absolute"
の場合は,
"X"
のようなコントローラ指定に使われているデフォルトの関連付けは,絶対的である.絶対的とするオプションに対して相対的であるという訳ではない.
例題
すべて閉じる
例
(1)
ControllerMethod
を
"Absolute"
にすると相対的ではなく絶対的な関連付けが強制される:
In[1]:=
Out[1]=
Play Animation ▪
関連項目
ControllerManipulate
ControllerState
ControllerInformation
ControllerLinking
その他
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
インタラクティブな操作のためのオプションとスタイル
バージョン 6 の新機能
© 2008 Wolfram Research, Inc.