Cylinder

Cylinder[{{x1, y1, z1}, {x2, y2, z2}}, r] 表示半径为 r 围绕从 的线段的圆柱体.

Cylinder[{{x1, y1, z1}, {x2, y2, z2}}]
表示半径为 1 的圆柱体.

更多信息更多信息

  • Cylinder 按照 Graphics3D 中的圆柱体进行绘制.
  • Cylinder 表示整个实心的圆柱体, 而不仅仅是表面.
  • 圆柱体的端面是半径为 r 的圆面.
  • 圆柱体半径可以用绝对坐标或 Scaled[s] 指定.
  • 圆柱体的颜色和其它物质特性可以利用颜色指令以及 SpecularityGlow 指定.  »
  • 圆柱体可以利用 Opacity 指令指定为透明的.  »
  • Cylinder[] 等价于 Cylinder[{{0, 0, -1}, {0, 0, 1}}].  »
  • Cylinder[{spec1, spec2, ...}] 表示一组半径为 1 的圆柱体.
  • Cylinder[{spec1, spec2, ...}, r] 表示一组半径为 r 的圆柱体.
  • Cylinder[{spec1, spec2, ...}, {r1, r2, ...}] 表示一组规格为 ,半径为 的圆柱体.

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基本范例 (3)基本范例 (3)

下面的圆柱体半径为1个单位,高度为2个单位:

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Out[1]=

从原点到 、半径为 的圆柱体:

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各种样式的圆柱体:

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Out[1]=
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