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Epilog
Epilog
グラフィックス関数のオプションとして使われ,グラフィックスの主な部分が描画された後に描くグラフィックスプリミティブのリストを指定する.
詳細
3Dグラフィックスにおいて,2Dグラフィックスプリミティブを
Epilog
オプションで指定することができる.グラフィックスプリミティブは,0,1座標系で描かれる.
例題
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例
(2)
プロットの上にサンプル点を描く:
In[1]:=
In[2]:=
Out[2]=
3Dグラフィックスの右下隅にテキストを置く:
In[1]:=
Out[1]=
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(2)
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(3)
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(3)
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(1)
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